部落守卫战神庙争夺:
每神庙按照一定规律在国境线上排布,拥有联盟的玩家可以在每日固定时间派兵攻打神庙中初始的npc怪物以抢占该神庙。当抢占下神庙后,联盟中的任一成员都可以对其派驻部队进行防守(限每个玩家一支部队,神庙最大容纳部队量根据神庙等级决定)。其他联盟可以在每日固定时间对该神庙进行攻打,直至将该神庙中驻守的所有部队被打败,在被攻打期间拥有神庙的联盟成员可以进行增援。
神庙分为三个等级:初级神庙,中级神庙,神迹
部落守卫战神庙争夺:
每神庙按照一定规律在国境线上排布,拥有联盟的玩家可以在每日固定时间派兵攻打神庙中初始的npc怪物以抢占该神庙。当抢占下神庙后,联盟中的任一成员都可以对其派驻部队进行防守(限每个玩家一支部队,神庙最大容纳部队量根据神庙等级决定)。其他联盟可以在每日固定时间对该神庙进行攻打,直至将该神庙中驻守的所有部队被打败,在被攻打期间拥有神庙的联盟成员可以进行增援。
神庙分为三个等级:初级神庙,中级神庙,神迹
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