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《命运之轮》灵翼技能

作者: 朱平慧 2013-10-29 14:36

灵翼技能

查看方法:打开"灵翼界面"(快捷键P),可以查看灵翼的被动技能。

技能生成:灵翼天生会附带两个初始被动技能,加速技能不可改变,资质技能仅能通过灵翼解封卡重置,灵翼天生会有几率带有主动技能,灵翼携带等级越高,可拥有的主动技能上限越高。

技能学习:学习灵翼技能书可以获得更多种类的被动技能,学习灵翼技能书有几率替换掉已有的被动技能,同系技能替换率更高。

技能升级:通过学习高级灵翼技能书可以使灵翼技能升级。

主动技能

一级狂乱

携带等级30

对目标造成一次近攻伤害,该近攻伤害受灵翼的力量属性影响

一级投掷

携带等级30

对目标造成一次远攻伤害,该远攻伤害受灵翼的敏捷属性影响

一级魔舞

携带等级30

对目标造成一次魔攻伤害,该魔攻伤害受灵翼的智力属性影响

一级复生

携带等级30

每2秒恢复少许生命值,持续10秒.回复量受灵翼的体质属性影响

一级羁绊

携带等级50

使目标移动速度减少

一级强攻

携带等级50

对目标周围最多6个目标造成一次近攻伤害,该近攻伤害受灵翼的力量属性影响

一级粉碎

携带等级50

对目标周围最多6个目标造成一次远攻伤害,该远攻伤害受灵翼的敏捷属性影响

一级魔灭

携带等级50

对目标周围最多6个目标造成一次魔攻伤害,该魔攻伤害受灵翼的智力属性影响

一级救护

携带等级50

一次性恢复一定的生命值,回复量受灵翼的体质属性影响

一级咆哮

携带等级70

使自身周围最多6个目标眩晕,持续2秒

一级庇护

携带等级70

使角色无敌3秒

一级无畏

携带等级50

对所有伤害减免30%,持续10秒

一级蛮力

携带等级80

增加一定近攻点数,持续15秒

一级穿刺

携带等级80

增加一定远攻点数,持续15秒

一级圣力

携带等级80

增加一定魔攻点数,持续15秒

紧急治疗

-

效果为每秒回复一定生命,持续5秒


基础系

一级力量

对角色的力量属性进行加成,该加成数值受灵翼的力量与力量资质属性影响。

一级敏捷

对角色的敏捷属性进行加成,该加成数值受灵翼的敏捷与敏捷资质属性影响。

一级智力

对角色的智力属性进行加成,该加成数值受灵翼的智力与智力资质属性影响。

一级体质

对角色的体质属性进行加成,该加成数值受灵翼的体质与体质资质属性影响。

一级全能

灵翼力量、敏捷、智力、体质属性,该数值受对应的灵翼属性和资质影响。

扩展系

一级物攻

永久增加主人的近战攻击

一级魔攻

永久增加主人的魔法攻击

一级远攻

永久增加主人的远程攻击

一级防御

永久增加主人的全部防御力

一级命中

永久增加主人的命中

一级回避

永久增加主人的回避

一级暴击

永久增加主人的暴击

一级韧性

永久增加主人的韧性

一级倍伤

永久增加主人的暴击伤害

攻击系

一级追击

攻击时有10%的机率对目标造成一次额外的近战伤害,伤害数值受到灵翼的力量属性影响.

一级连击

攻击时有10%的机率对目标造成一次额外的附魔伤害,伤害数值受到灵翼的智力属性影响.

一级穿透

攻击时有10%的机率对目标造成一次额外的远程伤害,伤害数值受到灵翼的敏捷属性影响.

一级践踏

攻击时有10%的机率对敌人周围的6个目标造成一次的近战伤害.该近战伤害受灵翼的力量属性影响.

一级雷鸣

攻击时有10%的机率对敌人周围的6个目标造成一次魔法伤害.该近战伤害受灵翼的智力属性影响.

一级风暴

攻击时有10%的机率对主人周围的6个目标造成一次远程伤害.该近战伤害受灵翼的敏捷属性影响.

回血系

一级复元

受到攻击时有一定的机率使主人回复一定的生命.生命的回复量受到灵翼的体质属性影响.

一级复苏

受到攻击时有一定的机率使主人每2秒回复一定的生命,持续10秒.生命的回复量受到灵翼的体质属性影响.

辅助系

一级狂击

受到攻击时有一定的机率提升主人近战攻击力,持续15秒.

一级神力

受到攻击时有一定的机率提升主人附魔攻击力,持续15秒.

一级贯穿

受到攻击时有一定机率提升主人远程攻击力,持续15秒.

控制系

一级昏睡

攻击时有一定的机率令目标陷入昏睡状态,持续2秒.

一级混乱

攻击时有一定的机率令目标陷入混乱状态,持续2秒

一级沉默

攻击时有一定的机率令目标陷入沉默状态,持续2秒

一级眩晕

攻击时有一定的机率令目标陷入眩晕状态,持续2秒

一级迟缓

攻击时有一定的机率令目标移动速度下降10%,持续15秒

普通系

一级疾病

攻击时有一定的机率对目标造成持续伤害,持续15秒.

一级破甲

攻击时有一定的机率令目标的全部防御下降,持续15秒.

一级僵硬

攻击时有一定的机率令目标回避下降,持续15秒.

一级衰弱

攻击时有一定的机率令目标的全部攻击力下降,持续15秒.

一级狂暴

受到攻击时有一定机率提升主人暴击,持续15秒.

一级体魄

受到攻击时有一定机率提升主人体质,持续15秒.

一级威吓

攻击时有一定机率令目标的暴击下降,持续15秒.

一级精准

受到攻击时有一定机率提升主人命中,持续15秒.

一级霸体

受到攻击时有一定机率使主人减免10%攻击伤害,持续15秒

一级残影

受到攻击时有一定机率提升主人回避,持续15秒.

一级失明

攻击时有一定机率令目标命中下降,持续15秒.

一级渗透

攻击时有一定机率使目标减免伤害.持续15秒.

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