战士:近战物理输出职业,拥有强健的体魄和稳定的伤害,在BOSS战中是团队的核心战斗力。
战斗天赋:战斗天赋的战士更能胜任正面对抗的工作。他们拥有极其优秀的防御能力和仇恨控制技能,能有效的为队友分担伤害。同时,强大的生命力也使他们在PK对战中拥有恣意挥洒的资本。推荐加点偏向:力量、体质。
刺杀天赋:刺杀战士以牺牲防御为代价换取了更大的伤害能力。他们靠高超的闪避和多变的控制技能确保自己不受伤害,以持续伤害和恐怖的终结技杀伤敌人。
推荐加点偏向:力量、敏捷
战士:近战物理输出职业,拥有强健的体魄和稳定的伤害,在BOSS战中是团队的核心战斗力。
战斗天赋:战斗天赋的战士更能胜任正面对抗的工作。他们拥有极其优秀的防御能力和仇恨控制技能,能有效的为队友分担伤害。同时,强大的生命力也使他们在PK对战中拥有恣意挥洒的资本。推荐加点偏向:力量、体质。
刺杀天赋:刺杀战士以牺牲防御为代价换取了更大的伤害能力。他们靠高超的闪避和多变的控制技能确保自己不受伤害,以持续伤害和恐怖的终结技杀伤敌人。
推荐加点偏向:力量、敏捷
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