魔法消耗:50/60/70/80
冷却时间:15
作用半径:210
持续时间:5/6/7/8
生命与魔法减少:80/120/160/200
照明火箭
向目标区域发射一枚火箭,对区域内的敌人造成伤害,并且持续提供此区域视野10秒。
技能细节
伤害类型:魔法
不能伤害动物信使
魔法消耗:50
冷却时间:20/18/16/14
施法距离:全地图
作用半径:575
伤害:80/120/160/200
发射钩爪
迅速地向目标区域发射钩爪,如果钩子击中一个敌方单位,发条技师就会把自己发射到目标身边,对其造成眩晕和伤害,沿途被发条技师碰触到的单位也会受到眩晕和伤害,如果钩子钩中的是友方单位,发条技师不会发射自己。
技能细节
神杖升级缩短冷却时间,并且允许发条技师钩中友方单位后传送,不会对友方单位造成影响
伤害类型:魔法
发射钩爪现在不再会被友军阻挡,而是会将发条地精牵引过去
魔法消耗:150
冷却时间:70/55/40(12)
施法距离:2000/2500/3000
作用半径:125(钩爪)/175(本体发射)
眩晕时间:1/1.5/2
伤害:100/200/300
DotA2发条技师出装
出门装:
基本上发条都是这个出装,出门以恢复装备为主,这样能更好的在线上混。同时一个小圆盾也能抗住对方远程的攻击,效果还是很出众的。(-random出门建议裸鞋)
前期装:
前三个装备在前期发条已经足够用了,而且能打到这么多钱的发条也算不容易了。相位鞋是配合自己6级的时候用1技能黏住对方并且框住从而进行击杀,瓶子就是回复血和蓝。当然,队中没有人出秘法的情况下,缺蓝的发条也可以选择秘法鞋。
中期装:
单杀型发条地精专属配装,先锋盾这个版本稍微加强了,但是性价比还是略低,所以现在发条玩家中期的选在依然是骨灰,战鼓或者刃甲,推推。顺风快节奏的情况下可以选择A帐,A帐对发条的增加还是太重要了。
后期装:
强袭、西瓦都是后期发条的神装,后期发条的主要作用是限制对方核心英雄和分割战场,例如控制神牛,谜团这种团控英雄,也可以用c框住对方核心之后自己退走,好让本方英雄从容集火。玩发条一定要记住对局势的掌控,正常比赛的节奏永远要掌握在自己的手中。
dota2发条技师攻略—英雄对线技巧
发条中单前几分钟还是注意经济的积累和提升等级,3级之前想要单杀对面如果没有队友配合还是很难的。当然在对阵近战英雄时,发条的优势还是比较明显的,前期齿轮放的好能在对线期积累不小的优势。发条是很容易单杀的英雄,即使没有到6级也是可以的,注意对方的走位,即使再优秀的solo,也会有犯错误的时候,中单说白了就是一个避免自己犯错把我对手错误的博弈。发条到6之后可以选择游走GANK,但是还是要选择好时机,盲目的gank很多时候会断送自己的节奏。发条不像兽王,血魔之类。发条有着自己独到的优势,超远的先手,多多寻找对面落单收线,或者是野区英雄往往会有不错的收益。
DotA2发条技师小技巧
打发条的时候如果是random出门就带一双鞋子,这样无论单中还是劣势路,都是不错的选择。如果对面是蝙蝠这样的英雄就不要想了,对线的时候可以用照明弹补兵,同时也要磨到对方英雄的血,这样才达到了效果,照明弹的耗蓝低,而且是全屏的,可以控制兵线。发条的C使用时一定要学会灵活,很多时候C也可以用来封堵追兵的作用,尤其是前期,几乎没有近战英雄在于发条的对线中可以占据优势,注意别人的走位,前期多用C去消耗对面的蓝量,做到对线期稳稳的压制。有的时候发条弹回对面英雄的作用会比框在其中大。具体情况要看局势而选择。