大约是从99年开始玩的英雄无敌2。一直到现在,这十几年来,市场上的主流游戏多数都玩过,不过玩的最久的、给我带来乐趣最多的。只有这个英雄无敌2。
很久以来,一直想为这个游戏说点感悟。可是人懒、打字又慢,一直没付出行动。这两天,在贴吧里见到了许多的英2的高手,把英2给分析的、挖掘的、玩的那真的是出神入化了。
仰慕之余,低头细思量,我的水平实在是有限啊、人也懒。所以无法做出高质量的战报来。只能动动口,说点自己玩英雄无敌2时得到的人生感悟。算是和更多的普通玩家们交流一下感受吧。
一、开始玩英2时,只会简单的捡钱造兵抢城,很多次明明兵力比敌人强大,结果敌人几个闪电下来,我大败而回。
初次总结:智慧有时候比强大的体力还有用
二、知道智慧术的强大了,就去努力造魔法行会,才发现光有金钱是不行的,还得有各种各样的资源。
总结:智慧不是简单用钱就能买来的,得全面发展。
三、自己努力造了一段时间的魔法行会,才发现这是个太烧资源的工程。后来发现在合适的时机抢敌人的的城,利用敌人的高级魔法行会是个很好的法子。
总结:没有枪、没有炮、敌人给我们造
四、有兵有魔法了,去和敌人交战,还是常常吃败仗。仔细总结才发现,敌人的英雄比我的英熊历害。
总结:作战不光要有历害的士兵,有个高级统帅也很重要。
五、开始学习培养自己的英雄了,英雄的等级是靠经验来升级的,在学习培养英雄的过程中时侯才知道分一半钱给当地农民的好处。
总结:有时侯在钱财上暂时吃点亏,对自己的长远发展却是有好处的
六、培养英雄时还得注意,作战时实在打不过就投降或是逃跑。总之,尽量培养一两个英雄。不让他背弃我。
总结:英雄的成长不是一帆风顺的,能忍则忍,能让则让。一切为了将来的强大,决不能夭折在成长的路上。
七、很多时侯,认为能打赢一场战争,结果不是失败就是损失残重。于是学会了存盘,形势不利就调取进度。
总结:游戏中可以存盘,人生中是没有存盘的,关键时刻,决不能冲动,要三思而后行。
八、我经常打大地图,初期还是喜欢野人的强大进攻。到了后期看到满世界飞来飞去的敌人就傻眼了,学不会高级魔法,追不上。
总结:不是每个人都能学到智慧的顶级,一个人先天的资质很重要。
九、我现在多数都是把男巫族的英难当做重点培养对象,当然,他们的进攻和防御的弱也不是一般差。
总结:人无完人,鱼和能掌不可兼得。
十、在许多的对战中,打败敌人后得到了他们的若干宝物,才发现装备宝物的好处,于是开始学会捡、买宝物。
总结:合理的利用工具,能让你的能力翻倍,提前时间完成任务。
十一、在玩英雄无敌2的过程中,很多人都喜欢带着几条黑龙去平天下,也不原意领一大堆小兵,因为低级兵种容易损失、老得补给,总的算下来,又不少花钱,还麻烦。
总结:要集中把钱花在重要的地方,不要买一大堆用处不大的东西
十二、说到龙,实际战斗中,我经常都是升级到红龙就出征了(紧急时记刻也用绿龙,但绿龙太不禁打),因为常常等你升级到黑龙时,发现钱和资源都很紧张了,而敌人也常常发展的很强大了。
总结:不一定非得强求那些顶级的装备,有时侯差不多的也能帮我们办成事。
十三、领着一两条龙去打天下的时候。遇到强兵时,我们都喜欢带四个箭手,用来分散敌人远程攻击兵的第一轮进攻。
总结:有时侯不起眼的小人物也能帮大忙
十四、有时侯一场战斗中只损失了一条龙或一个巨人。但是我为了追求完美的战果,我常常调取存盘,再打一遍。甚至几遍。并且乐此不疲。
总结:快乐不一定在成功时,很多时侯奋斗的过程就是最大的快乐。
十五、很多地图,同学们都是先守住城,发展壮大起来再去打电脑,可是看了顶级玩家的战报,都是几天,十几天打完一个图。
总结:进攻就是最好的防守
十六、游戏中我们常常用分兵战术、消耗魔法点数战术来把强大的敌人消灭掉。
总结:善于发现对手的缺陷和弱点。再强大的敌人也是纸老虎。
十七、当你学会快攻时,就会发现,那些野外的不起眼的小兵营,和自愿加入你的小兵,都是多么的重要啊!
总结:借钱生钱,又好又快又省
十八、当你遇到斯芬克斯时,不想被被它打晕,又想得到宝贝时,明明知道答案,却发现只能输入英文。
总结:学会一门外语,真的很重要啊。
十九、我玩英2时,几乎每个大地图都存好几个进度,比如开头,中间。这两个进度一般玩的过程中不覆盖。一但结局不完美,或是中间发生了大的错误。就从开头或中间调进度重来。
总结:人生没有后悔药,人生不能重新来过。但在这个虚拟的世界中一切都会满足你的。
最后总结:几乎身边所有的人都说我,你怎么十几年老玩这一个游戏啊。
我说:你体会不到啊!当你品着茶、听着MP3。慢吞吞的一步步的和电脑去斗,有事情了,存盘走人,有时间回来再接玩。这其中的乐趣…………。