先说说慕容的优势:
1、技能方面,12秒一次的几率散功,30秒一次的进阶横剑和加速,11秒一次的凌神…
2、内功攻击单属性。
3、冷门,玄抗少,少有人抗进阶。
4、破天的无视抗性与闪避,这个技能的劣势是剑掉落不集中或者没把剑覆盖范围小。5、完美的成长,皮厚耐抗,攻击犀利…
慕容门派从综合定位来说和明教、天龙等同属于二流门派。谈pk得从野外和校场两方面说起。野外的话变数太大,但是单体打斗、抓人、小团体战慕容是相当给力的。
打斗的话一定要灵活运用隐身和轻功,很多人很少用这两个技能。
1、和吃药的天山打 因为大多慕容都抗天山进阶,所以不吃药的天山胜算很高。打吃药天山我一般开的攻击状态,因为我暗器洗的点穴,所以对于吃药天山无解,果断跑路。
2、峨嵋 这个峨嵋对于我们可以半怒解失明,胜算还是可观的。对于起手清心的峨嵋,闪吧。一般峨嵋的话,先用几个冷却短的技能,看他的血下掉差不多再自己的可击杀范围接控制开破天直接秒。
3、天龙 对于半怒解封穴的天龙,不要慌。强控或暗器,再接化气式(给他个少泽先)再开破天加定身,我进阶抗了八门,所以对于天龙压力不大。对于舍不得用半怒的天龙,要抢先手。如果没抗八门,慕容打天龙胜算不高。
4、明教 打进阶了烽火的明教,胜算是很高的。如果进阶的是葵花,就要抢先手了。被烽火了就可劲地丢强控,如果成功打断了他的连控,那么你翻盘的机会来了。我喜欢用强控打断对方的连控,百分百命中。
5、少林 果断用我们的机动性欺负他。避开他的免控和减伤什么的,灵活运用隐身、轻功、加速、凌神、12秒散功。不过胜算嘛不是很高,人家少林皮厚耐打,攻击也不赖的。
6、丐帮 如果吃药容易点,不吃药也不是那么好打。一般他开横扫我强控,加速,轻功…注意轻功废他狗头。
7、逍遥 对于一般逍遥,完虐。没办法,门派优势。对于很会溜的逍遥,只有50%的胜算了。逍遥的强大是不能小觑的。
8、武当 武当的超强控制,真心可怕。半怒可以解封穴,有很多方法可以废掉破天。如果他连控失败,可以翻盘。不然不抗经脉,胜算低。
9、星宿 星宿的攻击力不错,只不过他的控制和含笑遇到慕容,也没脾气了吧。胜算很大。
如果不抗的话,慕容打吃药天山,天龙,武当,峨嵋,少林胜算不大。而且和明教打也只有五五开的胜率。
一场较量中存在着许多变数,比如说对慕容派的不了解,打架有的人会心里紧张,运气不好控制未击中等等,所以以上的所见并非绝对如此。
不管怎么说,对于慕容派完美的成长,高血高功以及高富帅的泡妞形象赞一个先。