BUG的概述:从文本上看,是只允许狮子狗使用一次红怒加成的技能,但是却没有限制同时按下两个技能会发生冲突,所以早红怒状态下同时按下2个技能键就能用出两个红怒加成的技能。但是三个键位就会发生冲突所以90%的情况下是不可以同时使用3个红怒技能的。
BUG的好处:对比起来,2J的狮子狗 上红怒状态只能3个技能QWQ,如果用了这个BUG就是可以QWQW,EQEQ,WEWE,所以从技能上就多出没用BUG的狮子狗一个技能,然后伤害还有收益也比之前多了33%
BUG的实现:这个BUG的操作非常简单,只要你凑满5个技能点,红怒状态下两个手指同时按住你想要的两个技能就行。
为何要打野:第一,狮子狗削过很多次,上单已经不强势。第二,狮子狗对上远程,或者大肉英雄凑技能点很难,凑够了也杀不了人。第三,狮子狗6J后只要不在线上,敌人就又防备,所以论支援和容错率都只能打野。
雷恩加尔打野符文:
传统通用AD这一套各方面都是最好的。
雷恩加尔打野天赋:
正常的AD战士型天赋,21-9-0,杀人必备。
装备详解:不分顺逆风都是这套,如果玩BUG的英雄都打成逆风还是别玩了,最多就可以换2件,这套装备伤害,续航,追人,逃生,冷却全方位提升狮子狗,不喜欢可以自己想一套。
GANK思路:
1.多去上路,线长还有多个草丛提供GANK手段。
2.有空就去打打对面野,家里野怪留着不急,在对面野区碰到人就秒碰不到就留一个小怪给别人。
3.六级前去一次下路碰机会,成败与否都没人怪你。
4.六级后GANK重担是首选下路副选,套路都是中后方开R跑过去队友跟不跟上都只爆发一个人,只要不是肉绝对得死。
连招:打伤害的就,QWQWE。 打控制的就,EQEQW。
优点:爆发高,单挑王,6J有隐身有加速,偷塔狂魔,还能跳。
缺点:6J前GANK差,伤害只能秒一个人,不能肉。
技巧普及:
1.对狮子狗来说,对面的野区才是你的野区,家里的就留着或者给队员。
2.狮子狗等级很重要,经过线上不打别人的兵也要去吃点经验,6J队员狮子狗来是一个质的提升。
3.狮子狗在追杀别人的时候可以利用附近草丛,进去草丛瞬间右键点敌人更好贴身。
4.狮子狗在出草0.75-1秒内可以跳人脸上,一直未修复。
5.狮子狗没复活甲的时候就别想着进去秒一个人再出来了,想着杀一个关键人物,再打另一个人半血最好了。
6.狮子狗打团两种套路,先手开R秒发育好的人,对面先手原地打出红怒状态一套连招再开R再打一套。