社会关系是玩家与十七位名人(总共将开放99位历史名人名将)之间亲密度和状态的表现,亲密度一共分为“面善”、“熟悉”、“友善”、“欣赏”、“知己”、“仰慕”六个阶段。玩家可在名人所在的UI地图与名人交互玩小游戏或者带着名人副将作战来提升。
亲密度每提升一个阶段,玩家都会获得名人给予的特殊奖励并学会一些名人特有的“被动技能”,例如:玩家生命加成、护甲加成、攻击加成、坐骑速度加成、杀怪获得经验加成、杀怪获得金钱加成、死亡掉落耐久减少、商店购买物品所需金钱减少等等。此外,亲密度的提升,还会增加玩家所携带该名人副将的属性,亲密度每提升一个阶段,则副将的属性和能力也会提升。