根据装备可以有的鉴定属性,来随机变化装备的鉴定属性。
可被重铸的装备种类有:武器,头部,衣甲,当胸,肩部,手腕,脚部,腰坠,护符,扳指共十类。
重铸需要的消耗根据每次需要变化的数量来确定消耗金钱,变化的数量越少,消耗越少,变化越多,消耗越多。
根据装备可以有的鉴定属性,来随机变化装备的鉴定属性。
可被重铸的装备种类有:武器,头部,衣甲,当胸,肩部,手腕,脚部,腰坠,护符,扳指共十类。
重铸需要的消耗根据每次需要变化的数量来确定消耗金钱,变化的数量越少,消耗越少,变化越多,消耗越多。
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