角色五行属性
《锦衣卫》引入人物五行相克的概念,每个角色都有攻、防两个五行属性空位,可在各地图中的“五行转换使者”处进行人物五行属性的设定。
注:角色只能设置相同的攻、防五行属性
五行相克规则
五行属性有:金、木、水、火、土
金克木、木克土、土克水、水克火、火克金,如下图:
五行属性提升
角色的攻、防五行属性可以通过装备镶嵌来进行提升。
攻属性决定玩家攻击类装备的五行属性,如玩家攻属性为金时则玩家所有的攻击类装备都只能镶嵌金属性的宝石,最后攻击装呈金属性的五行加成,若装备上有其他属性的加成则不进行计算。
与之对应的防属性决定玩家防御类装备的五行属性,若玩家防属性为水时则玩家所有的防御类装备都只能镶嵌水属性的宝石,最后防御装呈水属性的五行加成,同样若装备上有其他属性的加成则不进行计算。
关于装备的五行镶嵌可详细参阅“高手进阶——装备镶嵌”。
五行加成的规则
五行加成是以百分比的方式对装备的属性进行加成,与炼金所带来的属性加成成正比,如某玩家全身攻击装炼金到+10,全身某五行攻击属性5%则实际效果相当于15%的炼金效果,防御类似。
五行加成在PK中的作用详解
如果攻击方有(攻五行)属性,防御方没有(防五行)属性,那么攻击方的总伤害*1.3。
当攻击方(攻五行)对防御方(防五行)相克的时候,并且(攻五行)增加伤害百分比大于等于防御方(防五行)减少额外伤害百分比的时候,那么攻击方的总伤害*1.3。(例如:攻击方增加21%的伤害[金],防御方减少20%额外伤害[木],因为[金]克[木]并且[金]增加伤害百分比大于等于[木]减少额外伤害百分比,所以攻击方的总伤害*1.3)。