这个排名和生命值的排名出入不大。虽然护甲不高,但依然凭借高生命值成为了拥有物理有效生命值最多的英雄。前十名中有几位比较特殊的英雄,像是1级拥有23.5点护甲的 ,还有1级拥有22.8点护甲的 看来血量一般但是拥有高护甲同样能够大幅提升物理有效生命值。
大多数在有效生命值榜单上垫底的英雄都拥有魔抗成长,以便于在团战AOE乱飞的环境里存活。原先很多英雄的AOE都被设计成魔法伤害,不过现在的情况已经变化很多了。
物理有效生命值倒数前五名
以上五位又身中一枪。这也是因为所有的远程英雄都没有魔抗成长。在出装时,最好考虑到这一点。
如果对手拿出双AP阵容,或者有强力的AOE伤害,例如和 ,那么可能就要早些购买魔抗装备才能在团战中活命。
有趣的是,在1级时能够承受的物理伤害比多出209点。根据接下来的基础AD图表,比在1级时能多承受4次普通攻击。只可惜就算前期这么能抗,还是会 的伤害成长不佳而在与或者这样的莽汉对拼时处于下风。
攻击伤害(AD)
AD代表了英雄能用普通攻击造成伤害的多少。排在前几名的英雄可是让我吃惊不小。
基础AD前五名
全英雄基础AD的冠军是!看来那些在扭曲丛林乱扔的魔法没白费啊(译者注:这里是neta茂凯的背景故事)!
在以上5位英雄中,只有和依赖普通攻击输出。这也可能是适合出 的原因之一: 特效可以从AD成长中获益。
排在第三这也很有意思。InvertedComposer(译者注:这位是北美服务器钻石1的玩家,最擅长的英雄就是)曾经建议在使用 的同时跟上几下普通攻击,看到上面的数据我终于明白这是为什么了。看来对于想精通的玩家来说这是一个可以提高的点。
基础AD倒数前五名
AD倒数的榜单也有点出乎意料。我以为会上榜,因为我觉得她很难补刀,不过看来是攻击动画的问题了。
如果这几个英雄里有你经常玩的,而且你也觉得补刀很难受,那你或许可以带上几个红色的AD符文,或者在攻击系天赋里把对小兵伤害+4点出来。
不过话说回来,以上英雄不是有攻击附加伤害,比如的 、的 和的 ,就是有可以代替普通攻击的技能,比如的 和的。
这些有什么用?
了解和你做对手的英雄到底有多大本领,可以让你在对拼,补刀和游戏的各个方面都做出正确的决定。如果你使用的就是前期最强的几个英雄之一,那么你应该对你强大的能力善加利用。
很显然,除了基础属性之外,需要考虑的因素还有很多,不过记得在到达线上时先研究一下你的对手。对手有很高的护甲或魔抗吗?对手的生命值或AD是不是比你想象中要高出不少?你也可以利用一些插件在游戏之前先查看对手的符文和天赋(译者注:这点在国服很难做到了……)。
额外的护甲/魔抗符文对来说很有用,因为他有超高的生命值。了解你的英雄的每一个细节,可以帮你从比赛的一开始就逐步建立优势,最终把比赛带入自己的节奏。