说下幽灵模式要注意的地方,一个是静步的问题,虽然移动慢,可是自己周围的响动可以听的很清楚,对冲锋的机枪手也许不是很适用,但对于卡点的狙手却是必须的。第二个是有很多匪说自己没动就被打死了,这个我想假如是开G的那就不用说了,他的战绩和行动能看的出来。自己同时也要找一下原因,有很多地方是平常匪出现次数最多的,是警要搜的点,你要还傻乎乎的蹲在那能不死吗?还有就是警在拿枪扫点的时候,子弹打到匪身上会显白色,很明显的就发现了。
还有能不扫射(就是传说中的‘突突’)就别扫射,这样不仅浪费子弹,还容易在换子弹的时候出现空档,我个人是对重点的地方进行关照,点射而非扫射,一但见白在开枪也不迟。第三个是开G,这个自己玩幽灵有1/5的的时间都会被当成G给T了,我觉的很委屈,技术好点也有错。看G很重要一点,不仅是战绩上的,我也看过很多开G的,他们有个共同点是到处找匪杀,不论你躲的再偏的角落,都能翻出来;而我通常都是卡点的,你不来找我,我一个也杀不到。
就这样还是在那些带有强烈报复心理的暴匪蛊惑下,造成了不明真相的群众围观。第四个问题就是雷的使用,有些警一开始就没目标的丢雷,其实是一种莫大的浪费,对匪造成最大程度的杀伤,才是雷的精妙之处,我一般就是在保命的时候往自己脚下面扔一颗,迅速后撤,等前面的匪冲过来就炸住他了,起码把他吓跑,自己就获救了。通常没事的话就把雷保留到最后拆包的时候用,匪一般都在包点的附近,这时候用雷最合适当然不一定炸住。
总而言之,雷不要随随便便丢出去。第五个是可以利用队友的身体(相当地猥琐),躲在队友的后面,在确保自己安全的情况下,队友无疑就是匪的目标,特别是笨警,这个我最喜欢了,舍不得同志杀不了幽灵啊!第六个是拆包的问题,假设最后1V1的时候,拆包时间还有空余,可以采用先假拆的方式,就是拆一下,这个就有拆包的声音了,然后就别拆了,小心听声音,因为有很多匪下完包躲在离包较远的地方听拆包声音,你打不到他,这个习惯警就可以利用。还有拆包的时候如果不是快拆完了,当有匪过来的时候就不要拆了,见过很多笨笨的警很明显拆不掉的包还要去拆,结果被砍死了,相当地杯具。对于包点匪藏的位置,我个人不会玩匪,就是喜欢在包爆的时候跑过去,看看匪死哪了,这个留做以后参考。