竹林的永远亭军势━━━━━━━━蓬莱山辉夜(A)
种族:人类
固有能力:永远和须臾(8)——减少敌人的行动值(7~13)
推荐加点:远攻、速度
分析:能力意外低的射手角色,某些地方实在很难掌握……固有能力很废,不过对于高速队终结低速队的后攻还是稍微有点用处的,但是把低速队削弱到无法还手的地步,还是很不现实的。速度意外的慢,虽然远战能力相当平均,但是总体的评价和使用起来的感觉并没有想象中的那么好,因为使用起来不仅无法速杀,而且特意加点的话也格外浪费物品。交涉能力相当不错,处理内政相当不错。
八意永琳(EX)
种族:人类
固有能力:永琳的秘药(8)——己方一体HP全恢复,能力下降
推荐加点:远攻、速度
分析:不出所料,能力超强的十项全能人士,不仅是优秀的射手,而且还是超强的辅助人员和内政专家……固有技能十分强劲,可以完全回复一个人的战力,虽然能力值会有少许下降,不过起死回生的效果真不是盖的。除了速度稍微有点慢以外没有其他需要注意的地方,内政方面相当强力,无论是探索和交涉都有很强的能力,不愧是多面手啊。
铃仙(S)
种族:妖怪
固有能力:狂气之瞳(0)——25%的概率将自身所受伤害移交给己方其他人,所受伤害之人不会战斗不能
推荐加点:远攻
分析:意外强力的快攻射手,全能力都很强力的角色,没有什么特别需要注意的地方……固有能力很考人品,但是依旧很实用,主要是由于伤害转移并不会构成被杀换位,受伤害者至少还留有1HP,也就是说转移给仅有1HP的人承受伤害,那伤害甚至可以无效化,总之对保全自己实力来说相当实用。探索能力不错,可以参与内政。
帝(EX)
种族:妖怪
固有能力:幸福的欺诈师(18)——在发动时点,战况逆转<准备、行动不能>
推荐加点:速度
分析:尤如BUG一般的存在,不会用的人用不好,会用的话很无耻的存在……固有能力太无耻了,不愧为欺诈师,一旦发动成功,那么战局就会逆转……如果有意找一帮血盾上场死撑到最后,让帝成功发动这个技能,那就是100%稳赢,而且差距越大赢的越多……知道我为什么推荐加速度了吧?只有速度才能提高发动BUG的速度,在战局结末达到异常无耻的效果……探索和交涉都强得逆天,内政人员的不二人员,战斗人员的无耻选择……
藤原妹红(EX)
种族:人类
固有能力:复活(0)——HP为0时有一定几率完全恢复,首次必定发动
推荐加点:近攻、速度
分析:超完美的狂战士没有之一,疯狂的攻击力和不死鸟的守护使得妹红近乎无敌……固有能力实在是太强了,只要能保证复活成功,怎么样的玩命攻击都没有关系,而且首次战斗不能必发动带来的保障也无比的强大,终极近战人员之一。虽然防守性能方面有点差,但因为有不死鸟的保障,所以完全不用担心,先用力丹把近攻撑上去,再把速度调上去就完美至极了,妹红的攻击和反击能力非常强大,可以稳坐胜局。通常你在用妹红时会有这样的烦恼:怎么还没把我的妹红打死啊,我要节省旺气啊……