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《孤岛惊魂3》地图编辑器终极教程

作者: 法海 2013-11-14 11:53

今天为大家带来《孤岛惊魂3》地图编辑器终极教程,和大家分享下怎么编辑地图,希望大家游戏愉快!

温馨提示:在使用地图编辑器创建地图时,最可怕的事即为没有灵感,缺乏想象力,不知从何下手。当你没有灵感,需要创意,想制作出惊人的地图时。

第一期、沟壑

我们本期的学习内容为:如何机智的度过沟壑,然后在学习度过沟壑的过程中学到创意。

很显然,我们无法直接跨越沟壑,如果没有踏板,我们无法通过,但我们必须过去。我们必须做些什么,我们拥有编辑器,可以做到任何事。哦,我可以造一座桥,那么我们就可以过去了!哦没错,那真是个好主意,但这里是创意学堂,不允许使用这种没脑子的方法。让我们的校长兼导师wadxa2教你怎么做到不需要桥或别的什么东西,也能通过沟壑的办法。

让我们先建一座特别的桥,噢不不不我没骗你,我的确不需要桥来通过。这种特别的桥使用的是特别的材质,它是Far Cry3编辑器中唯一的可破坏物体。

这种材质你可以在“囚笼”中找到,它是囚笼的一种门。然后你需要把他们铺设在沟壑上方,起点和终点分别在两端。完成后就像下图。

至于桥的落脚点,直接插在山岩上即可,别弄得太假。

你需要找到上图中的三种石头。

然后把三种石头不规律的铺在“桥上”但你也可以先铺在地上,积攒够一定数量后再放上“桥”。

按照上面的说法,铺好后是这样的。

知道我为什么要特制那三种石头吗?因为它们具备“物理”。

是的,没错,这三种石头具备物理,也就是会坠落。

值得注意的是,在常规模式下是不会有物理的,要在“在游戏中测试”时才会有物理。

做好了吗?看下一步!

然后一枪枪的,把“桥”轰碎,喔,那真令人振奋。全部轰碎以后,就像下图

你还傻站着干什么?快度过沟壑吧!

想想吧,如果在你游戏时,有一条沟壑,但沟壑上有一座桥,你会直接走过去,到了2分钟后完全忘记你走过一条桥这件事,因为那只是简单的一条路而已,但如果是你亲手创造的桥,而且这种创造方式是连玩剧情任务时都没有的高端方式,你会记住他的,甚至会对他惊呼。

一个构思:

一条狭窄的水域(像峡谷中的河,两侧都是石头),两端距离不是很远,但很多鲨鱼,你可以尝试游过去(而且大部分人都会这么做),但每次都会被大群鲨鱼咬死(计算好数量),你尝试数遍后无果,试试观察周围,发现有些集装箱,而里面填满了石头,你把它的门轰碎了,里面滚下了大量的石头,然后你成功的不涉水,无危险的走过了这片危险水域。

这么做后,玩家会感到很神奇,很新奇,很好玩,没错。

先把洞打出来,然后把洞的边缘封上,中间留空,这样就形成了地道的门口。然后你就沿着门口在里面一点点的拼地道吧……那个过程繁琐得……至少我不会去做那么无聊的事= =

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