基本介绍
玩家开启PK状态下击杀其他玩家将增长罪孽值,罪孽值加重玩家的死亡惩罚。
罪孽值的增长与消除:
在PK状态下每杀死一个玩家,罪孽值增长一点。在某些特殊情况下,开启PK的玩家击杀未开启PK的玩家不会增加罪孽值:
①切磋中
②凌霄台战场、龙渊谷战场、昆墟岛战场
③竞技场
④幻境乱入
⑤九霄乱入
⑥天妖部落战场
⑦仙盟讨伐战
⑧帮派领土战
⑨帮派决战中双方帮派成员
⑩作为敌对帮派的双方帮派成员
11、中立地图中(葬龙遗谷、天墟炎野、落霞古脉、中皇雪域)
12、混沌秘境地图中
13、被怪物技能控制,如紫云仙境的妖王附体
罪孽值不高于10点时,在线累计每2小时降低1点;罪孽值高于10点,需到云轩城找罚恶使赎罪。在罚恶使(云轩城[328,548])处,可以支付晶石领取功德任务,领取功德任务后,按照任务提示,在练功区击杀相应的怪物可以消除罪孽值。
死亡惩罚
玩家死亡后默认会受到死亡惩罚。特殊情况时不会受到死亡惩罚,比如战场PVP、活动、任务。死亡惩罚根据玩家的罪孽值进行改变,当玩家使用特殊道具复活时,可能不受下列惩罚,比如还魂丹。
罪孽值 | 惩罚内容 |
---|---|
默认为0时 | 1、损失任一件已穿戴装备的少量总耐久度 |
0<X≤10 |
1、损失任一件已穿戴装备的全部耐久度 2、复活后获得虚弱状态,持续2分钟 |
10<X≤30 |
1、损失任三件已穿戴装备的全部耐久度 2、掉落2%的当前经验值 3、复活后获得虚弱状态,持续5分钟 |
30<X≤50 |
1、损失任五件已穿戴装备的全部耐久度 2、掉落5%的当前经验值 3、复活后获得虚弱状态,持续10分钟 |
>50 |
1、损失所有已穿戴装备的全部耐久度 2、掉落10%当前经验值 3、复活后获得虚弱状态,持续30分钟 4、身上穿戴的任意一件装备被系统暂时回收(非时装、法宝) |