第一:力士的什么属性最重要。
血量:肯定不是第一位,力士注定不是主坦,不可能狂堆血量做沙包的..
防御,闪避,格挡: 要这玩意 干什么?下副本,又不是单刷,单刷有我大剑士呢。
暴击:4秒100%暴击,你还想怎么样?
穿刺:点开K,很多很多很多很多天赋都有无视防御的属性...
还有一些莫名的属性就不一一列举了。
那么力士第一属性是什么?
本人给出的答案是: 格外伤害!也就是 暴击伤害。当然了 还有集中,可惜这个版本没见过.
第二:力士的副本职责
有力士的队伍 和 没有力士的队伍。那是两个完全不同的队伍。
为什么?
力士在副本里的责任不是单一的输出,最主要的是 控制 和 提供输出环境。
我稍微计算了一下,由于有力士扼喉天赋的存在,让其他没有力士的队伍至少少了30%的纯粹伤害。 在力士的队伍 更重要的是控制,6-8秒的完全控制。几乎无尽的打断技能。让副本有了最高的保证。让那些脆皮安心的输出吧。力士就应该抗住BOSS,对着队友说:向我开火!一切有我!
第三:力士的输出
力士当然需要输出,剑灵里 哪个职业不需要输出?
大家都在讨论卡刀,卡刀是输出的保证。
本人在这里要说,没错,每一个力士都应该学会卡刀!但是卡刀在副本真的那么重要吗?
答案是否定的!
由于你是提供别人输出环境的。所以你自己的输出环境少的可怜。但是这并不能阻止我们力士一颗狂暴的心。
没有条件,没有环境怎么办? 自己创造条件,自己制造环境来输出。
核心技能:愤怒。1分钟的 4秒内能否完成你的极限输出呢?
必须的!男人就应该在极短的时间内升华! 当然了。我不是指你快男....
第四:天赋
天赋的选择 灰常重要..(就是喜欢说废话,你咬我呀)
请看本人的天赋.
因为输出环境有限,无疑选择瞬间爆发是正确的
削骨点3点,三阶1段.恢复内力10%-15%的区别事实本人觉得不是很大..
毁灭 4阶2段,是个副本力士都这么点吧?
扼喉 3阶2段,副本人人都会爱你的..真的
狂风 2阶2段,要是你真的喜欢多加一点,把龙卷风变成大陀螺,我也不好说什么的...
冲锋:喜欢你点,不喜欢可以加到 天崩地裂上. 但是8米和16米的差距有点大.更加增加了你的机动性.
天崩地裂:2阶3段或 3阶3段,这么强的AOE 你从哪找?从哪找?瞬发哦!!
碎金脚:一脚让你的毁灭瞬间变超人,只要1脚,只要1点天赋点!你还在等什么?
霸王击鼎:2阶1段 关键词: 突进武功。冲锋CD?撼地CD?我们有第三个!另外附加高额伤害,你会爱死这个技能的。
金刚不坏:2阶4段 一个集回血 回蓝 格挡 晕眩 另外还能跟突进技配合的神技能,你有什么理由不花上2点天赋点给他呢?
第五:手法
起手1.2.F.6秒后 Z 的力士标准起手式 都该知道吧?
然后就迎来我们第一轮的爆发,在你F 抗起BOSS的那6秒,相信你无所事事,何不踩个3呢?
当你Z落地的那瞬间,C开启,X 加 无脑毁灭,不用去担心内力问题。大约6秒以后,你的内力会消耗的一干二净,这时 砍上2到3刀削骨。不要去在刻意的夹杂毁灭了,也许你会卡刀卡的很好,但是你的内力会一直提不上去的,你需要留内力应付突发事段。
1.2或2.1连续技。Z.4连续技.F.V连续技,大家都应该知道吧?
力士表示,团队合击是什么?我一个人来完成..
还有V+1.V+2,F+1,F+2,F+X的突进防守技,都应该用的熟练