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《黑金》事件系统

作者: 朱平慧 2013-11-16 10:04

事件是玩家探索世界并与世界相互作用的结果。事件的设计是为了取代传统大型多人在线角色扮演游戏中的任务。玩家会被告知周围发生的新事件,而不是一个感叹号或者一个问号。

 

1、事件系统介绍 

玩家在历程中将会随机遇见特殊事件,当事件触发时,在右上角的事件追踪界面会显示事件内容,完成事件目标后,在事件结束时将发放对应奖励。一般情况下,每一个事件的触发均存在一定的时间、范围及其他特殊条件的限制,并非每次都会触发。 

2、如何触发 

事件启动的钥匙有多种多样的触发条件:

可能在杀死一只狼后,遭到了群狼的报复。

可能在无聊的旅行中突然卷入巨大的战争。

可能在小村歇脚时遇到了蹩脚的盗贼。 

3、事件分类 

1、大型事件

“大型事件”一般是有着史诗电影般场面的事件,规模宏大,人物众多。 

 

2、常规事件 

“常规事件”一般以趣味性为主,给予冒险者意外的惊喜。

 

 

4、事件奖励

完成事件要求的目标后可获得奖励。

每个冒险者根据在事件里的具体表现,以及事件终止时的状态,获取到不同的奖励。

个别事件内增加了宝箱投放,宝箱有极低的几率开出紫装、稀有坐骑及宠物。

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