战争篇
当玩家走到敌人城池时,除了乖乖缴过路费外,还可以选择好玩的单挑、野战和攻城战喔!俗话说的好:“养兵千日,用在一时”。如果玩家兵多将广,不让他们驰骋沙场可就太浪费了。只要能击败城内守军,口袋里的银两便可以省下来﹙输了可得缴双倍﹚,也算是属下们报答主公的知遇之恩。此外如果玩家自认为实力充足的话,甚至可以攻城战方式占领敌人的城池喔!到时城中的银两和各种建筑,就成了玩家的战利品了!
一、单挑:
单挑是武将以一对一方式来决定胜负,双方武将互相攻击,武力越高则攻击力越强,一旦某一方武将因体力不支而离场,便分胜负。在《富甲天下3》中,新设了军师的角色,也就是玩家除了派武将出战外,还可以派遣一名军师在旁边叫阵,以提高武将的斗志,军师智力越高则斗志提升就越快,一旦武将斗志到达最高点时,便会使出威力强大的“武斗技”,一次就能耗损敌人大量体力,而军师本身也有自己的“口斗技”,除了更快提升自家武将的斗志外,还能降低对方的斗志,甚至吓跑对方军师,所以军师能力的好坏,对战局有着非常重要的影响呢!由于游戏中的“武斗技”高达九十种,“口斗技”也有六十种,搭配所产生的变化共有五千四百种之多,若再加上与对方的变化可就高达二千九 百多万种了,玩家不妨试着让各种武将与军师搭配看看,说不定让张飞当廖化的军师反而是吕布的克星喔!
二、野战:
野战就是在城外作战,由于每座城池都有不同的属性,所以野战便依其属性分为陆战、水战和山战。野战由双方各派一名武将出战,同时决定以多少兵力投入战场,最少一百人,最多一千人。由于士兵的作战能力与武将统率力、地形适性﹙陆战力、水战力和山战力﹚及士兵士气有关,所以领兵的武将统率力及地形适性越高越好。此外玩家也可以派遣军师协助作战,军师会在战场中设置陷阱,智力越高的军师可以设置的陷阱就越多。开战后,玩家便会看见双方大军陆续登场,然后在主将一声令下向前冲锋,不幸落入陷阱的士兵可能还没交战就阵亡了,但如果主将地形适性较高,是可以识破陷阱的,等到双方士兵越过陷阱区后,便会展开激战,直到某一方士兵全部阵亡为止。虽说兵力高的一方比较容易获胜,但如果玩家能善用军师,以陷阱方式消减敌军,那么也很有可能出现以寡击众的情况呢!
三、攻城战:
玩家若有必胜的把握,其实也可以选择攻城战,不过失败的话不但士兵伤亡惨重,还要赔上一笔过路费,不可不慎。攻城战双方可以各派一位主将,和两名副将,武将的统率力越高,士兵的战力就越强。概括来说,攻城战其实对防守方比较有利,因为城池有耐久度的设计,当耐久度未降至零时,攻方无论如何是伤害不了城中士兵的,而城内士兵反而可以名正言顺的向攻方士兵丢石头泼洗脚水,造成攻城士兵的损伤,所以越快降低耐久度,对攻方士兵越有利。降低城池耐久度,除了平日用计之外,攻城时选择适合的攻城机关尤其重要,用冲车的效果就比用凿子来的显著,一旦耐久度降至零,胜利的可能性可就大大提升啰!在《富甲天下3》的设计中,兵力多虽然使得攻城战胜利的机会大增,但相对伤亡人数也会提升,所以玩家千万不要一口气将所有士兵投入攻城战,否则虽然获胜,但元气大伤可就得不偿失啰!
四、过路费:
过路费的计算与三项因素有关,一是城池的规模,城池规模越大表示娱乐设施越多,过路费当然就越高;二是发展金的多寡,如果城池中的发展金放的越多,表示投资越多,过路费也会因此而提高;三是占领数目,如果一州之内所有城池被同一个主公占领,那么表示该州已被垄断,过路费也只好水涨船高了。如果玩家钱多的花不完,或者崇尚世界和平,那么选择缴交过路费其实也未尝不可,何况缴交过路费可以提升敌人对玩家的友好度,并增加主公一点声望,算是不无小补吧!
一统天下和群雄并起模式
一、一统天下模式:
就是所谓的剧情模式,玩家可由曹操、孙权、刘备三个主公中择一进行,由于三个主公的剧情、条件和关卡不同,因此以不同主公进行时的乐趣亦不相同。每次过关后,玩家可以保留武将、武器、机关、计谋、声望值等等对象及属性,然后进入下一关,因此关卡的连结显得更为紧密。为了增加挑战性及趣味性,每个关卡的胜利条件都不尽相同,以刘备为例,“黄巾之乱”发生在幽州,胜利条件便是收复被黄巾贼侵占的四座城池;“打倒董卓”发生在司隶及雍州,胜利条件是击败董卓便可过关;“赤壁之战”发生在荆州及扬州,玩家必须占领荆南四郡,并且联合孙权打倒曹操才算过关;“七擒孟获”发生在益州,是刘备的特殊关卡,击败孟获虽然就能过关,不过如果不能趁机多拉一些武将的话就“亏”大了。其它的关卡及其它主公的胜利条件就留待玩家自行发掘吧!
二、群雄并起模式:
就是所谓的单关模式,玩家可由十一位主公中自行挑选并设定条件来进行游戏,由于本模式采开放设计,玩家选择不同地图,就有不同的胜利条件供选择。以幽州为例,胜利条件就包括了消灭所有竞争对手、占领所有城池、累积财富达五十万两、收复所有被黄巾贼占领的城池、一年 后比较积分、据地称王等六种,不同的地图就有不同的胜利条件供选择喔!此外玩家若想邀集三五好友共襄盛举也可选择这个模式,最多可提供四位玩家同时进行。
三、十一位主公能力比较:
1.曹操
一开始就以都尉身分登场,虽然没有特殊技能,而且持有银两最少,但武将的平均素质极高,而且一开始身边就有七位武将相随,是初学者不错的选择。
2.孙权
拥有“水军”特技,虽然士兵最少,但长期而言发展性不错,尤其武将忠诚度高,几乎不需花钱就能拥有一堆效忠武将了。
3.刘备
爱民如子的刘备是最得人心的主公,虽然一开始身边只有关羽和张飞,但只要勤跑“聚闲庄”,武将人数将可迅速提升。此外刘备的幸运度是所有主公中最高的,想要一帆风顺的话,刘备是最佳选择。
4.董卓
不但拥有“沙漠”特技,而且一开始的武将、银两、士兵、声望等各项条件都在平均以上,可说是一位实力派人物。特别值得一提的是当董卓经过山寨时,所有武将的体力都会恢复喔!
5.袁绍
不愧是关东诸侯之首,袁绍拥有主公中最高的声望值,不仅经过皇宫时俸禄最多,在路上相遇其它主公都得乖乖退避三舍呢。