CFer们,“玩CF意识很重要!”这句话我们平常说的多,做起来呢?不是没做,而是实在没弄懂什么叫意识。
今天和大家探讨一下什么叫“意识”。当然说到这里,其实CF这么多模式里面,最受欢迎的当然是爆破模式了。爆破模式现在玩得比较多的有四张图:排在第一位的自然是黑色了,现在游戏里黑色爆破是最多的,其次是沙漠灰,然后是供电所,其次是本次更新后新出的卫星基地了。我平常玩的比较多的黑色,以前是玩沙漠灰的。现在呢正在多多地接触供电所,因为现在供电是比赛图,战服里面玩的也慢慢多起来了。
下面具体结合一些地图说说什么是“意识”。我这里按照第一第二这样排并不分级别的哦,只是为了表意清晰。
第一,位置感。
无论在哪一张图,你要十分地明白自己的位置。这个明白是怎么样一个“明白”呢?首先,熟悉地图。不说具体地熟悉到什么程度,至少说别人在B下了包,你还去小道奔A…的确有这种蛋疼的人。“位置感”就是要知道自己处在什么样的位置,我这个地方能不能被战友的火力掩护到,是不是死角,我从家里跑到这个位置,敌人大概也是不是到了这里。比如我是CT出生后持刀直奔B,到B门口了,我就想敌人如若狂奔大搞也就是这里了,于是马上换枪或者提前换好枪了蹲着洞口听声音了…还有就是我们常说的:准星的位置。现在依然看到很多人持枪的时候对着地面的,抬不高,这样是不行的。
第二,眼神。
眼神好,不是说屏幕上什么东西要你全部看得清清楚楚。这一点尤其是在我们搜索敌人的时候,我们跳得是比较多的,而且枪口转来转去,容易漏掉一些东西。我们经常碰到这种情况,我们死了,切换到第一视角看队友,明明他一扫过去我们能看到那角落、那缝里里有个人闪过,可是他看不见---死在一阵噼噼啪啪的枪声里。这一点很重要,其实克服这一点很容易,你是匪你就记住CT是什么颜色,看看战绩版面,剩下来的是潘多拉还是飞虎队或者是猎狐者;相反,你是CT,你就记得匪是灰不溜秋的就行了…这种感觉就好像盲狙的准星感。
比如,后花园那个卡BUG的点,一般我见过好多人从后花园过去,明明那里有个人蹲在那里,打了个喷绘,漏了一点点头,他就是看不见,大摇大摆进洞去后花园送死。这里同时也值得一说的就是鼠标永远对着敌人或者可以的地方----鼠标指过去,名字会变红,烟幕里面、闪光里面也是一样的。眼神就是这样了。
第三,看雷达。
看雷达要看什么呢?
1.看队友的位置,一般野战我们自己想攻击一个点,我们要看看队友的位置是否能为我们提供火力支援或者说给我们当炮灰(嘿嘿),比如CT从小道进攻,我们就要看看A门的人是否冲破了封锁(一般A门很少能活着出门的),那么A门广场能给我们什么压力我们就有数。这是一种情况,看队友位置寻求掩护或者掩护别人。2.队友无线电的时候看雷达。队友说:发现C4!这时候雷达生面对应的队友图标会出现一个波形。这个时候就可以知道队友的位置,可以过去掩护他。或者你知道C4掉在哪了,你可以在什么位置去阻击敌人拿包。3.看那该死的倒霉蛋死在哪里。就是看队友死在哪里,这一点大家有经验的。但是大多数人除了知道队友死在哪里一外就没了。看队友死在哪里,还要猜测敌人在哪里,比如小道死了个,我们就知道XD有人。但是这一点很重要,因为接下来我还要说到:看雷达,看哪里死了人!
第四:看右上角!
这一点估计大家会很奇怪,因为很少人去看右上角,右上角能为我们提供什么呢?结合雷达一起看!雷达能告诉我哪个位置死了人,那么右上角就能告诉我们:他怎么死的!雷死的、狙死的、步枪爆头的、手枪的、还有刀死的。举例,黑色,我还在WC雷达显示家里死了个倒霉蛋,这时候别紧张,看看右上角:被狙击打死的,那么我估摸着这个狙击应该在中门或者B水,步枪打死的,就说明我很快有麻烦了。这样我们能够收集到更多的信息来帮助我们战胜的敌人。就最后一点我收获最多的就是在黑色的XD和沙漠的B点,在这两个地方我的位置分别在WC和B点。黑色:看到xd死人了,就蹲在A大的墙边听声音,判断方向后,要不就去A进xd或者这回家去搞。沙漠灰:就在B洞口看到中门死了人,如果是狙击打死的,我进洞就注意后花园;如果是几枪打死的,我就立马去下包点的箱子上瞄中门,很多次都是中门来一个爆一个。这一点我在前面说猥琐的时候也说到了。
其实无论是蹲点还是奔放或者萎缩,甚至包括枪械的运用都是相互联系的,在战斗中自己运用。希望对大家有些帮助!