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论《武魂》各职业的平衡性 其实操作才是关键的

作者: 吕云 2013-12-07 11:59

玩武魂一年多来,总归是有些个人心得体会,从最早的玄冰,到现在的影月,陆陆续续基本玩过所有职业。最近新入手两本江湖技能,站街也站了一段时间。分享一下感悟,给各位一直迷茫选择职业的玩家一些建议。

其实这个游戏没有亲儿子亲女儿。不同的门派职业需要不同的应对方法。所以江湖技能能多尽量多。打不同的人就切换不同的组合,那些说龙纹没用了。多的没处放的,基本都是没多少江湖技能的。

都说和尚单挑牛,其实也一般,玄冰打和尚只要学个扭转和魂飞,别太手残的一直被和尚近身还是很容易推到的传说中的MT的。

又说玄冰牛,和尚学个噬魂和魂飞,最好再加个冰冷,逮着机会也是几下拍死的节奏。

都说影月人见人虐,那是因为你没祝融,没百毒,没御冰,没扭转,没解控,对待不同的职业需要不同的江湖技能来应对。你拿着一套打副本的江湖技能去切磋肯定没优势咯。

都说御剑,切磋无敌,无外乎御剑是一个很吃速度的职业,速度不够导致连招不顺,很容易让人抓住空档期反扑,毕竟没有无敌的御剑还是很脆弱的。这时噬魂,落雷,爪子之类的技能优势就体现出来了。

写这个帖子只是想告诉新手吧友们,这个游戏的职业还是很平衡的,没有最强的,很多都是靠自己去琢磨,去体会。就像当别人还在走一步打断强力击后座力的时候,你已经可以顺畅的原地强力10连发,当别人还在移步分裂的时候,你已经可以原地无僵直分裂。这些都不是一开始玩就会的。慢慢去研究你会发现每个职业都有其独特的魅力。所以坚持自己喜欢的职业玩,才能玩的更牛,更精湛,更强大。人云亦云的人永远都上不了台面,因为不会所有人都告诉你哪一个职业是最强的。相信自己的判断,没有最强的职业只有最强的玩家(不管是平民还是土豪都一样)。当然这里说是平民对平民,土豪对土豪。你要想平民对土豪的话,当我没说咯。

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