《大三国时代》是才逸动漫于2013年研发的创新策略类网页游戏,游戏以三国史实为背景,画面精美,操作简洁流畅。武将系统不但能让您将天下英雄尽收麾下,还可以带领他们参与领土争霸,让您领略到前所未有的互动游戏体验,感受纵横天下的英雄气概。
游戏背景:
东汉末年皇权衰落,宦官外戚勾结乱政,民不聊生。公元184年在河南河北一带爆发了黄巾起义,揭开了乱世的序幕。“苍天已死,黄天当立;岁在甲子,天下太平!”如此呼声在汉朝各地汹涌着,高举着黄巾军的旗帜,掩盖着自我的野心和欲望,叛乱已成燎原之势。自光武中兴以来立时百有余年的东汉王朝,实际上,已经四分五裂。但是,百姓已经厌倦了烽火连天,朝不保夕的日子;从内心深处祈望着太平日子重新到来。可是谁才能建立那太平盛世?董卓、袁绍、刘表、公孙瓒……这一个个名字,都代表着一方豪强。他们的存在,只不过让汉末的天下,染上鲜艳的赤红。“天下大乱,群雄并起,战火纷飞,妖言作乱,赤地千里,白骨盈野,天下纷扰,将星现世!”
武将介绍:
貂蝉
关羽
刘备
周瑜
张角
诸葛亮
系统介绍:
【酒馆系统】
酒馆任务,是游戏中不同于主线任务和支线任务的另一种“可以反复完成”的任务体系。
每天执行的次数有限,超过上限,当天不能再执行任务。
酒馆任务界面上显示五个不同品质的酒馆任务。
每完成一个酒馆任务都能获取响应品质的奖励
任务品质越高,奖励越丰富。
【战役系统】
战役是贯穿游戏的系统。包含新手任务、主支线任务和挂机功能。
在此任务系统中,玩家通过逐步杀怪获得经验、铜钱、装备等奖励,是玩家升级的重要途径。
战役中的任务自动出现,玩家无需接受任务。
【官爵系统】
官爵是游戏中一条非常重要的成长线,玩家通过积累“威望”这个数值获得官爵,每一个官爵都为玩家提供两部分增益内容:
一项或多项数值的增加(必定有)
一个君主技能(可以没有,最多1个)
多个官爵的数值增加可以累积,若君主技能也长效提供数值增加,那么一样可以累积。
官爵的定义犹如一件装备,或者说宝物,玩家只要获得,就会一直拥有它带来的好处。同时,玩家可以花费一些资源(荣誉)去强化每一个官爵。
【君主系统】
君主在大三国时代里头扮演着重要的组成部分,其相关内容直接影响着玩家在游戏中的战斗力。
君主主要有君主装备与君主官爵,前者影响玩家所有将领,后者不仅影响战斗,同时还会给予玩家某些君主技能。君主装备:君主装备是玩家直接强化战斗将领的一种方式,玩家将其获得的装备装备到君主身上,然后其对应的加成值会累加到玩家所带领的将领上;君主官爵:君主官爵是玩家获得君主技能的唯一一个途径,同时也是玩家强化战斗将领的另一种方式,玩家通过活动或对战等方式获得对应的荣誉与威望来加强自身;
【将领系统】
将领作为大三国时代的重要角色,他们能够帮你在这时代中获得一席之地。将领分别有武官与文官两种,武官以武力作为物理攻击,文官以智力作为策略攻击;同时,将领会有等级,品质,属性,技能与国籍区分;玩家可以对将领进行训练,提升属性,学习或提升技能,甚至交换两名将领的属性