战斗可是体现你所有努力的地方!合理的搭配阵型、努力的增强实力,这些都是为了什么?不就是为了把敌人干趴下么!那么敌人就在面前该怎么做?怎么办?打他啊!
战斗机制
回合制战斗
按照每个人的速度不同,出手顺序不同
每个人有自己的回合,双方队伍全部行动完之后算一个大回合
20回合没有出战斗结果,会根据系统规则计算最后胜负
战斗方式
以一排为攻击单位,举例:攻击中军,那么中军上面所有站位的人都会受到伤害
阵型
前军:可站1个
中军:可站3个
后军:可站3个
属性加成:根据幻化斩魄刀增加相应属性
出战人数
可出战人数随席位提升而增加