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《梦幻古龙》战斗系统

作者: 朱平慧 2013-11-20 15:13

切磋的过程

进入战斗后:人物和身上所有同伴的HP,MP 在进入切磋时暂时性补满。

切磋结束后:人物和身上所有同伴的 HP , MP 还原回切磋前的状态。

切磋的奖惩

切磋无奖惩的设置,切磋战斗结束后,战斗中死亡的玩家不按死亡处理,在原地复活。

观战

1、当被切磋方处于战斗状态时无法被切磋,发动指令等同观战。以组队形式下达切磋指令则无反应;

2、当被切磋方 处于观战状态时,以个人形式对其下达切磋指令即等于观战指令。以组队形式下达切磋指令即无反应

发动切磋方 被动切磋方 发动方结果
个人 战斗 观战
组队 战斗 无反应
个人 观战 观战被动切磋方
组队 观战 无反应

紫禁之巅

武林中各门各派都对神剑山庄中的秘密深有耳闻,纷纷深入其中只为寻得那根本还未有人亲眼见过的「宝物」,于是争斗在所难免!大家相约在紫禁之巅一决高下,赢了的人当然就能宝物尽收还能扬名天下了!

玩家可以通过京城太和殿外面的神雕传送到紫禁之巅(初级比武区域)或紫禁之巅(高级比武区域),即可选择对手进行比武,比武与PK台切磋不同,需要玩家有足够的银两才可以进行,比武获胜一方可以获得银两奖励,失败则会扣除部分银两;且获胜的一方可以获得个人比武积分。

初级比武参与条件

参与初级比武的人需要有银两≧10000两。

比武须知

1、在初级比武区域比武不能使用求救的指令;

2、当比武双方所有人都满足银两条件时进入比武战役,同时所有比武人员先扣除10000银两。

3、比武结束后获胜一方还在战斗中的玩家可以获得相应的银两奖励;

4、比武打平则各获得8000银两;

5、比武结束后获胜一方的所有玩家可以获得相应的个人比武积分点奖励。必须要注意:对方有多少人则获得多少点比武积分,但如果双方人数不均等时,此时多人方战胜,则多人方不获得比武积分奖励,任何情况平局也不会获得比武积分。

6、初级比武没有死亡惩罚,战斗结束后原地复活。

高级比武

参与条件:参与高级比武的人需要有银两≧5000000两。

比武须知

1、在高级比武域比武不能使用求救的指令;

2、当比武双方所有人都满足银两条件时进入比武战役,同时所有比武人员先扣除50000银两。

3、比武结束后获胜一方还在战斗中的玩家可以获得相应的银两奖励;

4、比武打平则各获得400000银两;

5、比武结束后获胜一方的所有玩家可以获得相应的个人比武积分点奖励。必须要注意:对方有多少人则获得多少点比武积分,但如果双方人数不均等时,此时多人方战胜,则多人方不获得比武积分奖励,任何情况平局也不会获得比武积分。

6、高级比武区死亡回门派或客栈。个人比武积分:个人比武排行榜:玩家可以到京城的皇榜处察看个人比武的积分排名。个人比武积分排名前100名的玩家可以上排行榜。

玩家可以找紫禁之巅里的大内密探零零发查询自己的比武积分。

比武积分到达一定的程度可以找大内密探零零发换取特殊称号奖励。

称号 所需积分
紫禁之巅试身手 300-599
紫禁之巅初有成 600-1199
紫禁之巅现锋芒 1200-3599
紫禁之巅扬威名 3600-11999
紫禁之巅傲群雄 12000-53999
紫禁之巅叱九霄 54000以上

在个人比武区域主动方使用Alt+A快捷键,或按战斗按钮后会出现刀形鼠标,此时可以选择比武的目标角色(个人或队长,选择队员则队长为目标),目标角色同意比武请求后即可开始比武。

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