什么是PK
1、PK是玩家与玩家相互击杀的行为。
2、人物出生时默认的PK模式为“和平”,若进行PK需开启所需的PK模式。
3、新创建角色可获取“新手保护”功能。
4、PK本国和盟国人将受到惩罚,PK敌国人则有奖励。
新手保护
1、被创建后,获得一个为期72小时的新手保护状态,处于该状态下的角色不能攻击其他玩家,同时也不能被其他玩家攻击。处于保护状态下的角色,不能攻击宰相,同时也不能为宰相加血。
2、满足以下条件中的任意一条时,保护状态解除:
1、角色达到60级(含);
2、创建角色时间超出72小时;
3、在国战期间,保护状态临时解除,国战结束时恢复。
PK模式都有哪些、如何转换
1、玩家可以通过Ctrl+X的快捷键快速切换模式。
2、PK模式分为和平、盟国、国家、帮会、家族、善恶、全体,共7种。他们的意义如下:
1)和平-------------------------------------只攻击怪物,不攻击任何玩家与NPC。
2)盟国-------------------------------------攻击本国与盟国之外的所有玩家、NPC。
3)国家-------------------------------------攻击本国之外的所有玩家、NPC。
4)家族-------------------------------------攻击本家族之外的所有玩家、NPC。
5)帮会-------------------------------------攻击本帮会之外的所有玩家、NPC。
6)善恶-------------------------------------攻击红名玩家可造成伤害,攻击白名玩家不造成伤害。
7)全体-------------------------------------可攻击所有玩家、NPC。
PK敌国玩家有何奖励
玩家每PK一个敌国玩家将获得战斗功勋奖励,对方相对于自己的等级越高获得的战斗功勋也越高,但是PK低于自己等级过多的玩家将减少战斗功勋。
PK本国或盟国玩家有何惩罚
1、玩家每PK一个本国或盟国玩家将增加罪恶值,罪恶值累积到一定程度即变为红名,红名玩家每次死亡都有很大几率掉落背包中的不绑定物品,并有机率进入监狱,罪恶值越高进监狱的几率就越大。
2、进入监狱后,只有累计在线时间既可出狱。
角色死亡
什么是死亡:当人物生命值为0时,即死亡状态。
死亡有何损失:死亡时会根据不同的情况造成损失,如:掉落非绑定物品、减少装备耐久。
原地满状态复活:指玩家支付一定银子原地满生命值、法力值、状态(已学增益状态)复活,支付费用视玩家等级而定,等级越低的玩家所需的费用也越低
原地复活:指玩家支付少量银票原地复活,复活时生命值、法力值均为上限的60%,且获得不良状态“虚弱”(各基础属性下降30%),支付费用视玩家等级而定,等级越低的玩家所需的费用也越低。
安全复活:指玩家免费回城复活,复活时生命值、法力值均为上限的60%,回城的地点为玩家所在地图所属的主城的回城点。