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《卓越之剑2》家族系统

作者: 朱平慧 2013-11-24 16:10

家族系统,即玩家给游戏人物所取的角色名称。之所以称之为“家族”,是因为在《卓越之剑2》里,玩家可以同时操控三人,因此三名游戏角色必须要有一个共同的名字,但又不能完全相同,于是便需要一个姓氏来代表所有。

例如,你创建第一名游戏角色时,设置的家族名称为“林肯”,人物A叫“比利”,人物B叫“安妮”,人物C叫“露西”时,游戏内各人物的名称显示为“比利.林肯”、“安妮.林肯”、“露西.林肯”。而且你在游戏内不会被称呼为“比利”、“安妮”或“露西”,而是被称为你的姓氏“林肯”,在聊天、悄悄话等情况下,也将以姓氏为识别单位。

再比如三名游戏角色分别叫“罗兰.李”、“特蕾西.李”、“凯西.李”,他们都有一个共同的姓氏——李,无论是玩家选取哪一位游戏角色进行组队、聊天、PK时,对方玩家看到的都是游戏名称(ID)为“李”的一名玩家。 

由于姓氏如此重要,所以游戏系统会在你创建第一名游戏角色之前,就会要求你取一个家族名称。这个名称将会适用于你今后在该账号上创建的所有角色。事后若想更改家族名称,则需要删除该账号上所有游戏角色之后才可以,因此在取家族名称前一定要慎重。

在《卓越之剑2》里,不光是游戏角色、公会还是阵营拥有级别系统,家族也同样存在级别高低!一个无名之辈的家族与一个声名显赫的家族相比,无论是在生命最大值、攻击力、攻击速度上都无法与之相提并论的。例如,一个家族等级为30级的家族,最高HP可以提升30%,最高攻击可以提升20%!这样的家族,无论是在打怪、PK、还是阵营战中都是战场上的尖刀。

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