终于上方有了点起色,袁绍军占领了一个城市,那么与我接壤的城市大有可为丫,第一:对方新败,兵力不多;第二:对方孤立,只有一个城市兵力再多也不足为惧(当然,逆天兵力不在此计算当中)。
原本是想直接进攻的,一看我方武将...三个嘛,数量上是够了,兵力上也可以出击,但是该死的主将公孙度在处理民情的时候受伤了...都特么好几个回合了还木有好!
一个半残的武将...不足以支撑这次进攻...遂放弃。
反正对方处于这种状态之下,势均力敌吧,加上边上的袁绍,也绝对不敢对方发起进攻。
...看到这里我囧了...我公孙度的康复和对方被灭是同一时间...
不过也好,袁绍的进攻目前新城伤兵多,守将少,兵力少,对方周边城市的支援也必不太足。
进攻!进攻!
必须进攻,否则对方一旦调度成功,我方将陷入死局,永世不能翻身,此战必须!必胜!
观看对方排列,以枪兵和骑兵为主,加上对方兵力胜于我,武将远胜于我,此战对方必定先攻。
开局先放弃中路随时会被对方占领的据点,转向右路的据点,选择公孙度占领。
公孙康和弓兵各据一桥镇守。
【对我来说,让公孙度去占领据点也是必须的,没有据点战法槽上升几乎等于无,而中路是对方大部队出现的地方,明显的只有索敌技能的公孙康是不适合防守的,那么占据左路,弓箭手不适合赶路,那么先暂时占据右路以防对方突然出现,公孙度拥有攻击弱化技能,相对来说防守还是比较容易的,所以先预订右路。】
如我所料,公孙度顺利赶到预定地点,对方就出现在了我方视野之内,以公孙度进行防守,弓箭手进行辅助攻击。
期间对方派出了一枪一骑对我方左路进行进攻,我方弓箭手先辅助左路干掉2000兵的枪之后回到右路,左路的公孙康自行赶跑对方骑兵。
对方部队太多,我方公孙度败退,对方趁机绕道(弓箭手没能及时堵好),左路的公孙康回援。
这里有个bug,大概对方的目标是我公孙度,我队弓兵不再受到进攻,对方只是傻傻的站着...我很确定我没有开修改器,修改器也木有这个功能...
公孙度复活,夹击了这个枪队。
枪队败退,我方追击,弄死。
真是一个bug,我方一旦用公孙度上去进攻,对方就会进攻我的公孙度,而另外两队形成夹击了对方也不管不顾...
求高人解释...
实验多遍仍是如此,公孙度因为试验这个bug耗兵许多...
在这里将对方武将弄死,还有180+秒,上去进攻对方城门,走到中部,对方仅有的三个武将也出现了,兵力最多的一个只有800,一队牵制住迅速灭掉,接着两队合围一个,公孙康迅速堵死城门。
不一会宣告胜利。
此次的胜利真是侥幸,如果没有那个bug,赵云和那个谁的高策略枪队可以完秒我...
如果对方不出城而是死守,就算时间足够我也很难保证我能突破对方本阵,毕竟攻城需要消耗,一旦消耗进去之后凭我三队渣将很难想象可以突破对方。
这次战场我过于急进了,因为害怕被对方包饺子而在地图画面没有对对方武将进行确认...没想到袁绍猛将这么多。