首先你给了解什么是剑灵。剑灵是无锁定类游戏。剑灵游戏最大的区别是没有奶妈这个职业。走到哪都要看技术。(韩服击杀情谊绝时候真有玩鬼泣时候的技能特效的感觉,剧透下最后武神也死了),很多游戏是血和蓝,剑灵是血和豆。什么是豆:每个职业都有10点上限的豆(力士是100点气),你放技能就需要豆,有回豆技能也有消耗豆的技能。没有回豆的药。所以要保证自己随时都有豆哦。
剑士:FB主T,走哪剑士都是冲在前面。想玩好剑士必须先了解怪、BOSS的出招表,必须记在脑子里。意思就是剑士必须在怪出招的0。5.秒内格挡,抓不好这个时间的还是告别剑士把。剑士无敌技能多大多都是0.5秒,Q,E,SS,傲暂,都是无敌技能。剑士有3个之态,剑术、拔刀、御剑(现在的版本可以说没御剑姿态了可技能里还这么写),3个之态你能切换的好,你可以无限获得E无敌技能,和高输出。PVP剑士韩服排进不了前10.
拳师:FB主T,走哪拳师都是冲在前面。想玩好拳师必须先了解怪、BOSS的出招表,必须记在脑子里。高手拳师都不用截拳来防御,都是肘击流。类是剑士0.5秒的格挡。现在的版本不像老版本一直抽筋拳,现在会利用点穴等新技能来输出。无敌技能有,Q,E,SS,拳舞,玩好拳师的关键就是无敌技能的冷却时间的运用(冷却时间比剑士长),PVP韩服前60,能进,数量稀少,拳师控制连击很多。主要看自身技能配合和运用。
力士:走哪都在转。只要你不晕。FB里,力士就是控制BOSS,6秒,给队友输出。如果你是力士你把BOSS举起来队友还在普通攻击你可以直接开骂了(你没点出回内扼喉被骂的就是你了)。一个专业的力士要知道什么时候控制BOSS,给队友输出。玩力士必学会卡刀。PVP人多战,野战都被人喜欢的职业,转圈能抵抗击倒以外的控制,只要力士抓到对手1个人,抓谁谁就死。
气功:远程输出的职业,玩的好是神,玩的不好是酱油,气功主要冰与火2属性,火攻击高主要输出技能,大火球甚至能秒人。冰能冰冻怪,能提高防御,能保护队友,FB都喜欢组气功(我是什么职业来FB都无所谓的,哪怕你是刺客),PVP吗还是团战,先保护好自己别给人秒了谁叫你输出高血少。
召唤:和气功一样,玩的好是神,玩的不好是酱油,召唤相当于你在控制2个角色,1个近战,1个远程,召唤能群体隐身,能缠绕,猫能压人,输出又高,很恶心的职业,单人PVP碰到召唤就是1V2,猫血厚又打不死,直接打人又能隐身跑路,还能吸血,看到就头疼。FB,PVP极佳的职业。韩服PVP个人和组队前10绝对少不了
刺客:隐身,偷袭技能,逃命,控制,为主。FB能救人,能群控制怪,对BOSS输出高,5毒5流,不离身。PVP单人前10,能进5个。
灵剑:不想说太多,主要是剑士改良出来的大多技能和剑士一样,然后还会力士的转,和抓人控制6秒(野战也是抓1个死1个)。
会气功的鬼影手。召唤的吸血。爆发力强。
韩服2.0版本PK排名
剑士,有所加强,但改观不大。top30,无一人上榜,top100,有5人入围;拳师,惨目忍睹,沦为垫底职业,彻底跪了。top60,无一人上榜,top100,只有可怜的3人;
力士,依然表现抢眼,PVP有着一定的地位。top20,有2人上榜,top100,有11人入围;
气功,自从2.0后大发神威,翻身当主人啊。从公认的垫底到现在top20,强势入驻3人,top100,更是挤进了12人;
刺客,还是那么猥琐,那么给力。top20,就有5人,四分之一啊,更吓人的是2、3、4全是刺客(还好第一不是刺客),top100,占据23人;
召唤,目前还没能延续上月拿下第一。不过目前top20就有6人,top100,更是多达31人!!!
灵剑,除了萌还能干什么?答案无所不能啊~。目前第一的大神就是灵剑,top20,有4个入围,top100,有15人。