攻略速成
出装思路
光辉是一个远程的APC,技能半径达到了一般APC所难以达到的宽度,这也奠定了拉克丝可以在安全的环境进行消耗输出收割人头,当然,拉克丝只要走位良好,很难被集火或单杀,这也就是为什么选择出杀人书的原因了。
出门的仙女护符可以让光辉前期急缺蓝有一定的缓解,给拉克丝一个更舒适的消耗空间,因为双仙女出门,所以为了节省便只买了一红,当然,论续航而言一红肯定不足以撑到中期(除非对方真的没有任何反手能力),所以天赋点出了饼干助力。
六大件可以提供极高的AP加成,当然,这是毫无生存能力的,只能依靠光辉技能的射程,如果觉得这样想安全输出无力,局势逆风或者被对方集火的话,建议换掉杀人数,改成生存装备,推荐或者
对线技巧
光辉是一个远程英雄,所以初始设定便给了她脆弱的身板,虽然W有一定的生存能力,但是在对方的猛攻下也只是为死亡延长了一点时间,除了闪现,光辉本身没有自带任何突进技能,也就会显得逃跑无力,Q和E如果都让对方躲过的话,就可以直接宣布死亡了,除了速度真的跑的很快。因为中路前期一般可以安全的发育,如果对方打野有意取人头的话,那就收兵线吧,用E磨血,除非对方攻击距离比自己短,那么就放弃在A去触发被动了,和其他高爆发APC换血很不划算,甚至被直接一套带走都有可能性。中期可以开始游走了,利用大招光辉可以躲在草丛里轻松收割上下路的人头,记得带个蓝BUFF,以免到关键时刻出现没蓝的囧态,当然,出了大圣杯,不过分放技能应该不会。后期杀人数应该叠满了,光辉有着极高的法强,可以躲在队伍后轻松输出,甚至一个大带走对面还有余血的脆皮。
克制它的英雄
和妖姬对线一直都是头疼的事,拥有突进和退出的技能还可以减速这样妖姬有着绕开光辉技能并且利用技能的爆发性一套带走光辉。所有脆皮的噩梦。。。对线时最讨厌就是跳来跳去的小鱼人然后突然跳过来又跳回去,发育也不是,对拼也不是,经常会处于被消耗的状态。易本身并没有多大的克制作用,只是阿尔法突袭可以简单地绕过Q和E这样拉克丝就处于真空期呢,在高原血统下QE又不中那么拉克丝除非队友支援很难逃生了。皎月是强势的中单,对线的实力对手,一般不考虑硬拼,很难打得过。
它克制的英雄
流浪是对线是最容易欺负的英雄之一了,拉克丝最短的技能都比他最长的远,消耗毫无压力,只要适当Q防止流浪近身甩技能就可以了。死歌本就不是对线很强势的英雄,和流浪一样,只要不近身,都很好消耗,当然,残血是要注意死歌的大。火女虽然有晕,但是依然可以打消耗,而且火女血薄,前期消耗得剩20~30%就可以大了,一般照自己的法强决定。凤凰前期很好压制,虽然后期伤害高,那么就好好利用技能的范围吧!
结语
光辉是一个很容易上手却难以精通的英雄,在团战往往有着逆转的能力,一个合格的光辉,可以做到帮队伍打出极高的消耗,并且容易的安全输出的情况下生存,帮助队伍收割逃脱的人头,只要掌握了光辉的弱点并且找到解决的办法,就能够不断完善这个英雄。当然,此指南还有很多漏洞,望各位玩家指出。