我的世界是款不科学的游戏也是有些道理的,因为玩家可以在游戏中模拟现实的电路或者中继器等与物理相关的东西,并且制作成各种自动化工具,通过代码来完成意想不到的事情,对于很多玩家来说可能难以想象。
闪光灯制作方法:
闪光灯的制作,擅长红石的大大可能都会说:脉冲+红石灯。
它的好处是一天24小时(MC里大概是17分钟)都会闪,永不间断。
它的缺点是开关需要人为启动,脉冲占地相对较多,大多数脉冲有声。
示例一:高速脉冲+红石灯
闪烁频率不定,有“沙沙”声,占地稍大。
示例二:活塞脉冲+红石灯
通过调节红石中继器闪烁频率稳定,有活塞推动的声音,占地大。
示例三:无声脉冲+红石灯
通过调节红石中继器闪烁频率稳定,无声,占地少,唯一调节频率麻烦。
当然也有更多的方式做闪光灯,此贴就介绍这三种。
今天我教大家的是:阳光传感器+红石灯。(可能是BUG,也可能是逻辑正确导致的。)
它的好处是会自动开启,且固定在夜晚(没有阳光时)开启,占地面积极小。
它的缺点是有阳光就自动关闭,所以它的闪烁只会在夜晚的7分钟出现。
示例:
左边是效果,右边是解剖。
只要把阳光传感器的四个面用方块挡住就行了。
这样也可以哟~~~~
这样就可以做成脉冲。