阵法三
2分6秒,反而倒退了。这是因为后面一排火龙草开始攻击不到。因此,优化方向三是把火龙草往前推进。
阵法四
1分34秒,可以说是革命性突破。
大家可能要说坚果耐不住啃的鸡,别忘了有伟哥,战斗开始就带套,妥妥的。
阵法五
火龙草挺进,1分31秒。
阵法六
1分29秒。
边路的输出=3火龙草+1地刺。那么能否达到4火龙草+1地刺?答案是阳光不够。那么,能否4火龙草无地刺?答案是火龙草的DPS不如地刺。这样看来,阵6已经到达极限了。但其实还有一种阵法。
阵法七
杀僵尸时间无法优化。但是可以优化阵图的简单精炼程度,减少手工操作时间。
最终阵型,1分30秒。