极限流,即是把有限的资源,投入到团队内最强力的角色身上,将拳头握起来打人,以达到极限提升实际战斗能力!
大家请看注意:八级法攻宝石,提升4050法攻。九级法防宝石,提升3680法术防御。
也就是说,如果资源集中,那么极限流全身的宝石,就可能都高平均流的对手一个档次,再加上升阶、灵魂培养方面的优势,自己的防御力几乎就能抵消掉对方的攻击力!那么对方主角的攻击就无法对你构成威胁,而对方小伙伴的攻击,几乎纯粹就是给你送怒气!
而且防御宝石还是比较没性价比的提高,因为防御宝石要一对(法防、物防),要占两个格子,才能勉强抵消掉低自己一档次的攻击。如果上融合宝石呢?八级攻击与生命的融合宝石,提升13000点生命,4050点攻击力,显然能提高更多的生存力与攻击能力!尤其是在极限流背后站着海拉的时候,海拉的生命恢复当量可是与被回血者的生命上限挂钩的!就算八级宝石不好出,七级、六级总可以办到了吧?把本来用于其它小伙伴身上的宝石取下来,融合宝石也就出来了!
目前七十来级极限能成合11级石头,但实际上,石头有个八九级就已经属于高手层次了!资源是有限的,所以就要把有限的资源,投入到最能回报你的角色身上!
主角海拉极限流,就是这样!
生命值高了,容错性就高,就算别人眩晕混乱你一个单位,都未必能对你构成致命威胁!别人主角打你,海拉能加回来,别人小伙伴打你,等于帮你主角送怒气!
最后:极限流的核心概念,就是以限的资源打造精英战队。如果将来人人都有顶级英雄和最顶级的装备,极限流也将打不过全体流。但以现在这个情况看,要做到人人都顶级英雄和顶级装备那不太可能。
所以资源有限的玩家,我推荐你们走极限流路线,重点培养主角和一个主力英雄(资源够的可以考虑是两个);因为站位问题,全体流的横排、竖排攻击,都无法对极限流造成理想伤害。同档资源投入下,极限流克制主角流,辗压平均流更是不在话下。
培养要领:升阶升灵魂,提升护佑上融合。