游戏中的任务一改以往游戏常规冗长的主线、支线跑路对话、探索、送信、跑商等繁多的任务设计和跑路交接任务对话,采用简单、便捷、直观的表现方式,把主线剧情通过直接在主界面播放剧情文字的形式表现。
游戏中的任务主要分为剧情任务、讨伐任务、日常任务;任务奖励根据任务种类、任务等级的不同而划分了多种,满足不同时期玩家对各类游戏道具、装备的需求,剧情任务的新型表现方式,减少了玩家多次重复的跑路时间,简单直接的把游戏的主线剧情文字播放在游戏主界面上,随着玩家等级的提高,任务难度也会有所加大,有些精英和BOSS怪必须依靠组队才能完成,这样不但完成了难攻的任务怪,也大大提高了玩家之间的交互乐趣,使长期的游戏之旅不在孤军奋战!
进入游戏并成功完成第一章剧情任务后,可以获得任务系统开启按钮。
任务按钮开启后,玩家可通过游戏界面下方的功能按钮处找到任务按钮 ,也可通过任务快捷键L打开任务面板,查看当前当前正在进行中的所有任务详情。
任务种类:剧情任务、讨伐任务、日常任务
剧情任务
叙述游戏故事背景,贯穿整个游戏,始终陪伴玩家成长,是玩家必须完成的任务,也是玩家升级嘴主要的方式之一,从1级贯穿至120级,同样也是获得更高级装备、道具的主要途径。
剧情任务无法被放弃。每章剧情任务完成后,都会点亮一枚龙纹号角,每颗龙纹号角都会给人物属性终身增加BUFF。
讨伐任务
玩家打怪会爆出“任务卷轴”,鼠标双击任务卷轴后会随机接取任务,在任务未完成之前,均可通过“吞噬”将任务奖励按照一定幅度合并到更高级的任务中,从而获得更高的任务奖励。
讨伐任务也无法放弃,但可以通过“吞噬”合并到其他更高级的任务中。
讨伐任务每日最多可以使用20个讨伐任务卷轴,每日最多可以完成10个讨伐任务。
吞噬讨伐任务,每日最多可以吞噬5个,每日24:00重置。
注:任务互相吞噬时,只能从上往下依次吞噬,不可调整顺序,吞噬后的任务经验奖励会叠加,但被吞噬的任务奖励物品会消失,以吞噬任务奖励为主。
日常任务
以完成一些常规的任务为主要玩法,丰富任务系统的多样化。
玩家等级达到30级之后,会自动接到系统给予的日常任务,每日可以完成20环的日常任务,每日24:00重置环数。日常任务根据玩家的等级不同,可以接到的任务种类、任务奖励均不同。
每次接到新一环的日常任务时,会在屏幕上方显示公告信息:新日常任务,第X环开始了。
除了在游戏主界面接到任务后可以查看到当前任务环数,也可以通过日常任务面板右上方的“当前任务环数”及时了解当前任务进行环数。
另外,每日20环的日常任务全部完成后,会有额外的任务奖励,奖励物品显示在日常任务面板左上方:
本环任务奖励显示在任务面板的右下方,让玩家可以随时清楚的了解任务完成后可以获得的奖励。
除此之外,为了满足部分忠实的喜爱这个游戏,但是时间却比较偏少的玩家,游戏还专门设计了三个非常便捷的功能:快速完成任务、降低任务难度、提高任务奖励!
使用直接完成本环可以立即完成当前正在进行的环任务。
使用一键最优化快速完成可以立即完成当日所有日常任务,并且获得任务奖励也均为日常任务的最高奖励——五金星级奖励;
使用渐低难度可以将本环任务难度降低到最低级别,包括怪物级别、数量都会大大降低,但任务奖励却给予原任务的丰厚奖励!
使用提升奖励可以将本环任务奖励提高到最高奖励,包括奖励经验、物品等,让玩家不费吹灰之力也可以轻松获得高等级的经验和道具!
任务追踪
除了通过任务面板可以及时了解任务详情,也可以通过游戏主界面右侧的任务追踪栏及时了解任务信息。
鼠标移至剧情任务或者任务章节的图片处,可以查看到当前正在进行的任务章节名称、任务目标、任务奖励;
点击带有下划线的任务目标,会自动寻路到任务目标地点并自动杀怪。任务完成后,有些任务会直接完成不需要交付,有些任务完成后需要找NPC交付;已经完成但需要找NPC交付的任务,会在任务追踪处显示有完成的图标,此时直接点击任务回复目标后带有下划线字样的目标,即可自动寻路到任务回复NPC处。
讨伐任何和日常任务也是如此,鼠标移到任务名称上后,会显示任务详情,点击任务名称,会弹出任务面板,通过“ 前往”按钮可达到任务目标处。任务系统是游戏的核心所在,更多的乐趣和玩法还请大家仔细体验!