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《塔防三国志》竞技场排名提升方法介绍

作者: 陈 瑶 2013-12-05 11:05

首先解释一下部分人存在的一个疑问,下面假设:“A排名3,B排名8,C排名16”

那么在最后结算的20秒内发生了以下战斗,B战胜A,同时C战胜B,那么最终排名怎么算的。。。

这种情况在争抢前10或者前100名时,经常出现。我碰到过几次,结果分为了两种:

(通常来说就算同时出手,也会有微弱的时间差,猜测系统是根据这微弱的时间差来计算排名的。)

(1)B排名3、C排名8、A排名16

猜测:B先出手攻击A,C再出手攻击B,导致A直接掉到了16名

(2)A排名3、C排名8、B排名16

猜测:C先出手攻击B,B再出手攻击A,导致A排名不变,B掉落16名

总结:C只要最后20秒,不被20名开外的对手KO,就永远处于不败之地。但是最后20几秒抢个十几名没什么意义,所以通常来说C是安全的。

冯仑有句话说的好“躲在暗处的,永远不必害怕站在明处的”。

我把战术分为两种:电梯战术、鞭尸战术

一、下面先讲“电梯战术”

适应人群:前1000、前100、前10

应用原理:出动出手优势、六旗搭配优势

主动出手优势:在竞技场中,当双方实力接近时,主动出手攻击者拥有明显的优势。相信很多争抢前10、前100的朋友们都深有体会。我和几个人都有过多次试验,实力接近,谁主动攻击谁获胜,虽然不知道为什么,但这已经是不争的事实。

(至于六旗搭配不懂的玩家自己翻战旗攻略看吧)

电梯战术:顾名思义就是像电梯一样,排名直上直下,每天白天上班需要下楼,晚上回家需要上楼上楼。

下面说一下我每天是怎样抢排名的:如今第二章新R从出不穷,前10名不是9黄、就是V10、就是红旗飘飘。一般来说竞技场前10名的厮杀每天都是异常的惨烈,然而除了几个实力庞大的R,其它人实力差距不会太大,所以就出现了,10几个人,抢那么几个仅剩排名的现象。主动攻击者是较容易获得胜利的,但是不是每次都会侥幸获得胜利,因为战斗也存在运气和几率的问题。

我每天都会有意的掉到30—50名左右,然后再从后面往打,因为如果我一直排在前20名,我根本无法把握拿下每一次战斗,这样牌子就会减少。而掉到40名往上打的过程,我基本有把握拿下所以的战斗。然后在8点45分的时候,我会上升到21-17名之间,在此潜伏。此时我会剩下至少5、6次的出手机会,然后挑准你下一步需要攻击的对手,当8点57分左右我会上升到11-13名之间,然后在此潜伏,挑准你下一步需要攻击的对手,直到最后半分钟左右的时候再做最后攻击,因为我的实力其实和前10名存在一定差距,所以一般留下3、4次机会做最后冲击,一般失败了就加速接着打。有一次,我连续加速了4次,前3次都输了,最后一次出手机会才赢得战斗。个人认为加速符每天都会送不少,用在竞技场抢排名最实用,不但可以多获得100个竞技牌子,最重要的是享受最后抢占排名成功带来的巨大乐趣。与其呆在前10提心吊胆,不如做个电梯下来休息休息。不断能保证牌子拿到的最多,而且躲在暗处稳妥的多,不用担心被绝杀,可以享受绝杀别人的乐趣。

个人建议:因为每天都可能会有后起之秀加入排名的争夺,最好是提前交手两次,摸清每一个对手的实力,才能在最后时候选择最有把握的对手进行攻击。知己知彼,百战不殆。

(一般来说C处于不败之地,C打不进前10那是实力相差太大,除了RMB神仙也救不了)

二、鞭尸战术(100连胜战术)

适应人群:前1000、前5000、前1W

应用原理:系统BUG

很抱歉,大多玩家反映系统BUG已修复,没得玩了,换着打吧。。。

最后借助此贴向上游提点建议:

1.让平民玩家早日进入竞技场享受竞技带来的乐趣,人气才是游戏的王道。

2.早日推出帮战系统,既有助于上游赚更多的票子,有可以让玩家满足PK的乐趣。

3.游戏托已经是大家默认可以接受的问题了,但是麻烦上游找点智商高点的托,别没事出来秀下限。。。

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