埃米利家族(绿色狼图腾)
我第3推荐这个 、
家族技能基本上全点 、
司法官(暴民减少)一定不点
骑兵精锐(追求快开分矿基地可点可不点)
自给自足...这个不好点1点换一千....升到12级...
我几千也回来了(而且12级...浪费时间)
而且我认为军事要点许多留点
这样家族技术技能用去11点...
刚好出到训练营地半价我一定点到蛮族那2个而已..用去7点
留了2点给城邑...也可以加营地那2个
如果点了骑兵就只有一点
计算上有1点浪费了(军管20%娱乐/30%宗教1点) (不知道点了同时资深部队和武器装备会出1/2级兵还是3级兵) 个人认为:一开始算上弱走暴兵路线快速开2队兵不断攻击才有收入瓦菜利家族(蓝色蝎子图腾)
第2推荐
点最多的家族技能共13点
严厉教官一定不点....无上限训练没有用的...x2训练费
惨烈教训我也没有点..因为灭团机会不太
1点放在佣兵训练时间减半(太有钱进口减半出口上升必有地方收)
象兵很强(象兵要皮革)
其他6点在城邑
富贵逼人平民保护官深受爱戴必点
第一个可以给多一千
第二个是出口必备高价值
第三个减少时间等待 个人点了第5建筑免费即建和免费平台(这个常用令不少建不到的地方也多了1~2格空间但浪费时间)
计算上没有浪费如果多1~2点也可以很好分配 个人技术:平民主义贸易出$$愈多$愈强如果货品太多转出骑士用来出口香肠和服装这两也高价值
卢西家族(红色公牛图腾)
最推荐这个
家族技能12~15点
这个家族的技能虽然不太明白
但我最喜欢玩这个
这个一开始简单用奴隶营基本上等于10个市民的输出
例如高效运转的200元!?好像是和万神殿(500)一样一到时间出200
那2个奴隶技能是计算有30名还是有30名但使用中我未测试
铁匠工坊是范围性或是全地图也没有测试
个人技术:蓄~奴(不知道会不会河蟹)
打野蛮人烧村奴隶的输出比他们多奴隶的娱乐场少用以客栈代替 2方向 方向1:家族军事少点到训练双倍速+12级训练上限(凯旋圆柱) 建议多点到纵~情抢劫(又不知道会不会河蟹)出2倍奴隶(军事方向第6点) 出兵抢劫吧
方向2:家族城邑点到市民保护官(城邑第5点)其他全家族
这个比较龟忍用奴隶代替市民完成工作集中科研和磨粉+宗教骑士4全出(客栈酒馆2种作坊)
比较平衡出兵科研经济也不差
对宗教第一种殿有3座是税收2倍化(有没人知其他?)(出了一个其他是不是出不到?)
弗拉维家族(黄绿色大象图腾)
第4吧~~后期型而且双头犬家太平衡
家族技能点13点
内事判官不点严厉教官不点
军事点不过2
其他全点城邑
技术:走贵族路线科研什么哲学图书馆要速建要愈快科研完成
基本上家族技能和军事禀赋完全不配合
裘利家族(浅蓝双头犬图腾?!)
家族技能点12~13点
外事司法官不点
戏剧人生不点(占地太多)
酒神庆典可点可不点(建议点感觉不错庆典完再收一次税)