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《幽浮:内部敌人》兵种搭配技巧

作者: 法海 2013-12-09 14:07

今天为大家带来《幽浮:内部敌人》兵种搭配技巧,和大家分享下怎么搭配兵种,希望大家游戏愉快!

温馨提示:本攻略以最低的资源消耗、时间消耗和最少的人物等级来达到最大的战力。

突击—最强的单体输出,承受伤害的主力。前期加死神弹药侧击可以秒最高难度下各种6血杂兵。

中期(3-4月)以后成型。

泰坦甲不二选择,被动生命加成。

配件虫壳和兴奋剂。

左边点出闪电反射,其他全点右边。

基因改一个第二心脏就够用,有多余的资源可以多改一个回血骨骼。

高血量,近战伤害减半,打兴奋剂后减少50%伤害,免疫暴击,免疫一次监视射击,侧击双喷秒杀所有没有加固属性的敌人。

支援—防御,加血,侦察

点出3烟雾弹的技能就半成型,点出40防御烟雾后成型。

泰坦甲,以后可以换幽灵甲。

配件医疗包+手雷或医疗包。

期间资源丰富时可以改拟态皮肤,保证侦察的安全性。

以前喜欢用加血的,但是在最高难度下前期中一枪就可以放弃治疗了。

所以使用降低敌人命中率的烟雾弹路线。

一个足够,3次降低敌人40%命中的浓烟雾,配合全掩体和使用可以让命中低于80%的敌人攻击无效,全掩体+下蹲+烟雾弹更是普通攻击免疫的神技。

重装—群体伤害,拔掩体,伤害承受。

最高难度下的主角。

泰坦甲不二选择。

配件虫壳和兴奋剂。

技能双射、碎甲火箭、火箭范围

重装是干什么的?你指望他悲剧的命中能比突击杀人给力?

重装的职责就是群秒,救场。

当敌人一次刷出6个以上,靠突击的单秒无法保证自己队伍的生存。

1发火箭弹上去,秒死或者重伤几个敌人并且摧毁敌人周围的掩体可以减轻极大的压力。

1-2月有两个一级重装,足以灭掉6个6血的瘦子。

4-5月有个暴虐的绿球重装,一发绿球大范围18点伤害。两个绿球重装足以清掉半数的敌人。

兴奋剂减少50%伤害配合被动减少2伤害。

10点伤害打你身上才伤几点。你懂的。

狙击—重装的好搭档,后期带一个降低突击风险。

狙击和重装是好基友,重装一发火箭把掩体拔光顺便削血让狙击可以秒,然后狙击连续点名,狩猎狙击杀没有掩体的敌人不费行动点。

一枪打6血瘦子能命中不?不能保证。

命中之后能秒杀瘦子不?不能保证。

所以前期就是酱油。

中期研究激光狙击、电浆狙击需要大量的资源和时间,如果把这些时间投入泰坦甲和绿球上,完全可以对敌人形成装备碾压。

为了一个发挥不稳定的狙击,失去了科技优势,划不划得来,大家要问心自问。

前期4人队伍如果有重装还是双重装+突击+支援的好。

机器人

高难度关卡必备,比如攻打外星基地之类的任务。

一般用合金机器人,各种顶敌人枪眼。

保障了人的生命安全。

除了高伤害高血量,无限压制和自带掩体都很给力。

好像机器人进掩体也算掩护效果,半掩20、全掩40。

自带掩体40+环境掩体20-40+烟雾弹40就是100-120防御。

敌人各种打不中。

虽然机器人很厉害但是普通任务为了练兵一般不会带这个。

机甲—群体伤害、单体伤害、拔掩体、承受伤害、加整队防御,十足的万精油。

1级

喷火这技能,用好了就是神技。

算好敌人的掩体,然后走到合适的位置,敌人被吓尿躲进你预想下的掩体,刚好被喷火的攻击范围覆盖。一次喷火带走一波敌人,相比之下拳头逊色很多。机甲又不搞侦查,移动快只会和队伍脱节,要那么高移动有什么用。

2级

投掷榴弹好用,射程远范围大,移动后可以使用,比重装的火箭拔掩体灵活多了。除非5、6个人一堆中了敌人手雷之类的范围伤害,不然群体治疗就看起来很美而已。

3级

地雷好用,先让侦查找好受害者,必须破坏者、飞盘、大头机甲什么的。铺上一地地雷,然后用火箭、榴弹等爆炸物引爆。

破坏者:我曾经以为我不会被秒,只到我膝盖中了几坨地雷。电磁脉冲比起地雷来不管射程、伤害还是安全性上来说都弱爆了。

推荐用支援改造的机甲,附近队友掩体中防御+10,前期没护甲会被敌人一枪秒,如果敌人有30%的命中几率,那么增加10防御等于多了33%的生存几率。

但是支援的烟雾弹+20防御比+10防御光环重要很多,所以只在有多余支援兵的情况下用支援改造成机甲。

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