每个玩家初始领域均为0,在游戏中通过各种途径可提升自己的领域,提升自己的防御力及攻击力量。
领域的功能作用:
领域值影响玩家对目标造成的最终伤害值
举例:玩家A 领域10
玩家B 领域8
玩家A对玩家B造成的基础伤害有领域加成
玩家B对玩家A造成的基础伤害有领域衰减
领域的提升方法:
1、 角色每提升4个等级,领域值自动增加1级
2、 魂骨附带领域等级(计算各个部位的领域值之和)
每个玩家初始领域均为0,在游戏中通过各种途径可提升自己的领域,提升自己的防御力及攻击力量。
领域的功能作用:
领域值影响玩家对目标造成的最终伤害值
举例:玩家A 领域10
玩家B 领域8
玩家A对玩家B造成的基础伤害有领域加成
玩家B对玩家A造成的基础伤害有领域衰减
领域的提升方法:
1、 角色每提升4个等级,领域值自动增加1级
2、 魂骨附带领域等级(计算各个部位的领域值之和)
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