细胞分裂6高玩完美难度魅影心得经验分享
《细胞分裂6:黑名单》魅影模式完美难度,个人心得汇总:
一、一定的耐性。太沉不住气容易心急是不太适合玩魅影。
二、冷静细致,善于观察摸索。潜入作为本高分大作的精髓,必定是设计了绝对完美的潜入路线。所以,做一名优秀的建筑测量员吧!
三、四通八达的管道和通风孔,弥留着魅影来去无踪的残迹。
四、任何敌人都不比狗更令你抓狂,即使是重装兵。
五、任何近距离迷惑动作,若超过两次,即使敌人没看见你,也会立刻处于警觉搜索状态(算触发了战斗)。
例如:吹口哨,近距离身体动作幅度过大,近距离使用武器类道具
六、关于完美难度下,过度一段场景后,得分是判定为“没被察觉”还是“战斗闪避”的区分:
“没被察觉”的情形:
1、没出现箭头闪动,且敌人不慌乱处于悠闲步行状态,背景音乐缓和。
2、箭头闪动了但变红之前立刻解决了(解决的敌人只算作“潜行击倒”,不算入到“未被察觉”),且其他敌人未察觉不慌乱处于悠闲步行状态,背景音乐缓和。
“战斗闪避”的情形:
1、箭头已变红,背景音乐变的激烈,但逃脱了敌人一定时间的搜索范围,且敌人恢复到正常状态,此时场景过后判定为战斗闪避。
2、见上述第5条,即使没出现过箭头闪动,背景音乐变的紧张,但场景过后仍判定为战斗闪避。
3、狗的鼻子已经确定你在哪了,但没看见(在你下方或上方一直汪汪叫),此时若吸引了周围的敌人过来,敌人若立马处于警觉搜索状态,此时场景过后也判定为战斗闪避。
4、若你主动对狗使用任何迷惑道具,使狗处于惊动状态(一直汪汪叫,非无声嗅探状态),即使没出现过箭头,场景过后全部判定为战斗闪避。
5、若场景内,使部分敌人处于警觉搜索状态了,背景音乐变的紧张,但并未解决此他们,也未惊动到其他敌人,则场景内的全部敌人,在场景过后都判定为战斗闪避。
七、完美难度、魅影模式、“未被发现”得分的计算公式:
假如场景过后的未察觉敌人数为N(N≥2),则得分公式为:550+(N-2)x350
例如下图: