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《天书奇谈》人物属性

作者: 无名 2013-12-12 14:58


名称:人物的名字,在创建人物时候确定

ID:相当于人物的身份证号码

性别:所选人物的性别

等级:当前人物的等级,等级越高能力也越强

国家:未开放

帮会:玩家当前所在的帮会名称

经验:通过与怪物战斗、完成任务和吃经验书可以获得经验,当经验达到上限后便会升级,经验上限会根据等级的增加而增加。

生命:生命值(hp)是在战斗中的血量,受到伤害会减少,战斗中生命值为0即为死亡

法力:法力值(mp)使用技能需要消耗该数值,法力值不足时释放技能会失败。

怒气:战斗中攻击目标或被攻击获得,可用来释放一些必杀技

物理攻击:决定物理攻击的攻击力

物理防御:决定受到物理攻击时伤害的减免

物理命中:物理命中系数越高对同等级怪物的命中率也越高

物理闪避:物理闪避系数越高对同等级怪物的闪避率也越高

物理爆击:物理爆击系数越高对同等级怪物的爆击率也越高

法术攻击:决定法术攻击的攻击力

法术防御:决定受到法术攻击时伤害的减免

法术命中:法术命中系数越高对同等级怪物的命中率也越高

法术闪避:法术闪避系数越高对同等级怪物的闪避率也越高

法术爆击:法术爆击系数越高对同等级怪物的爆击率也越高

速度:速度决定战斗中的出手先后顺序

恢复:恢复决定被治疗法术治疗时获得的效果高低(此项数值可能为负)

修为:人物的修为随着心法等级的提升而提升,它会降低人物被异常状态命中的几率。

耐力:耐力主要增加生命值、法术防御力和怒气上限

智力:智力主要增加法术攻击力与法力并减少少许恢复

强壮:强壮主要增加物理攻击力并减少少许恢复

敏捷:敏捷主要增加速度、物理命中、物理闪避、物理爆击

信仰:信仰主要增加怒气、物理防御、法术闪避、法术爆击并减少少许恢复

潜力:可以加到以上5项上的自由分配点,人物每升一级可以获得3点,单项最高值为人物裸体潜力总和一半上古祝福:对目标造成伤害后,攻击者会回复一定的生命值,回复的生命值与造成的伤害数值有关

法力燃烧:对目标造成伤害后消耗目标一部分法力,消耗法力的数量与造成的伤害数值有关

爆击:同时增加物理爆击与法术爆击

韧性:韧性的提高可以降低自己被爆击的几率以及被爆击后所受到的伤害

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