侠客技能
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技能图标
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技能系别
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技能名称
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技能介绍
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适用职业
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技能特点
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英勇
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伏魔刀法
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刀之所向,闻风丧胆,是以威慑对手,一夫敌众的独门秘技。对敌方单一目标施放的物理攻击类技能,并有几率将对方击晕。
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侠客
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初始技能
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英勇
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破釜沉舟
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当意识到危机后,英勇者可以更大的激发出身体的潜能。当生命低于20%后,使用此技能将额外增加伤害。
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侠客
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初始技能
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英勇
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六脉神剑
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剑风凛冽,收放间荡平千军。随着技能等级的提高可对目标附近多个单位造成物理伤害
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侠客
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初始技能
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英勇
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龙破斩
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单体攻击技能,如果目标处于罡气环绕,仙气护体或者防御状态下,则造成大量伤害,并有几率附加破甲效果。
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侠客
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转生技能
消耗怒气
需要高等级
破釜沉舟
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坚韧
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冷嘲热讽
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极尽喜笑怒骂之能事,挑衅敌手。对敌方单一目标使用,是敌方目标激怒,激怒的敌方目标,3回合的攻击必然击中技能释放者,技能释放者无法闪避,被激怒者无法攻击其他目标。在此状态下,对人每次攻击技能释放者,都会给技能释放者增加一个侠义之心状态。技能度提高后,额外有几率累积1次侠义之心的效果。
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侠客
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初始技能
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坚韧
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君临天下
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以睥睨众生的强者之姿向对手发起致命攻击。在满血的状态下会造成很高的伤害,健康下降后便无法发挥原本的实力了。对敌方单体施放的物理攻击类技能,技能施放者的生命越高,攻击越高。
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侠客
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初始技能
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坚韧
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一朝归元
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将所蓄灵气全然外放,重创敌手。对敌方目标施加一个单体伤害,如果技能施放者有侠义之心状态的话,则额外造成大量伤害。技能会消耗怒气。
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侠客
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初始技能 消耗怒气
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坚韧
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同生共死
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对己方目标使用,在其受到伤害时,为其分摊伤害。技能施放者每帮队友承担一次伤害,都将获得一次侠义之心效果。
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侠客
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转生技能
消耗怒气
需要高等级
君临天下
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刺客技能
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自信
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千蛛万毒手
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极阴狠的招式,凄厉的掌风挟毒瘴呼啸而出,中者生不如死。对敌方单体角色使用的物理攻击类技能,攻击对方并有几率使其中毒。
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刺客
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初始技能
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自信
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暗影迷踪拳
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施此技能者,身似影魅,疾如闪电,往往伤人于无形中。对敌方单体释放的物理类攻击技能,使用后自身生命会减少造成伤害的15%,使用者的速度越快,发挥的威力越大。此技能威力极大小心慎用,尤其不适于攻击弱小的敌人。
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刺客
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初始技能
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自信
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化功绵掌
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掌风阴柔狠毒,善消人内力,中者武学修为废为一旦。对敌方单一目标释放的毒伤害技能,技能伤害会降低目标法力,并将清楚的法力,部分转化为对目标的伤害。
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刺客
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初始技能
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自信
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腐骨蚀心
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给敌方单一目标增加血精回散状态,血精回散状态下的目标在受到物理攻击时,会给攻击者回复一定生命值。
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刺客
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转生技能
消耗怒气
需要高等级
暗影迷踪拳
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洞察
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疾影袭心
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以迅雷之势直取敌手要害,若对方不得周全,则伤中更甚。对敌方单体释放的物理类攻击技能,如果目标被破甲,则额外增加一定伤害。
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刺客
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初始技能
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洞察
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八荒六合
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集天地浩然之气,加诸于目标之体,使其法术感知更加敏锐。对单一角色使用,使目标受到法术攻击(或治疗)时的效果增加,同时降低物理攻击及物理类技能攻击的伤害。获得八荒六合效果的同时,角色将获得内力充沛效果,内力充沛效果将增加物理防御力及速度,加值的多少同使用者敏捷有关,具有内力充沛效果的角色无法再获得八荒六合效果
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刺客
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初始技能
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洞察
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飞花溅玉
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看似不经意的攻击,暗藏杀机与其中。打断目标吟唱,并使其收到烈性毒药的伤害。烈性毒药越到最后,毒效果越加剧烈。
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刺客
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初始技能
消耗怒气
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洞察
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穿心蚀骨
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给敌方目标增加死亡诅咒效果,死亡诅咒将在目标受到一定程度的伤害后,给目标带来额外伤害。
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刺客
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转生技能
消耗怒气
需要高等级
疾影袭心
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术士技能
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热诚
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四相决
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驭四相之力对目标造成伤害。单体法术技能,随机对目标造成火焰、寒霜、烈风、岩崩伤害,并有可能附加灼烧、冻伤、虚弱、以及迟缓效果。装备中附加的属性攻击, 能额外增加出现相应属性攻击的几率。技能熟练度提高,造成附加效果的几率提高。
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术士
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初始技能
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热诚
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唤灭破
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密咒真言,运用四相之力,使其身上的伤痛更加剧烈的发作。对敌方单一目标造成法术伤害,当目标身上有灼烧、冻伤、迟缓、虚弱效果时,造成大量额外伤害。
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术士
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初始技能
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热诚
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恸地神咒
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召唤山神,使其以万钧之势力拔山河,以崩岩之术攻击范围内目标,对十字范围内目标造成大量土系法术伤害。以目标为中心十字范围造成伤害。并在使用后增加使用者本身的物理防御力及速度,物防加成同使用者的法术防御力及信仰有关,速度加成同信仰有关。
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术士
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初始技能
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热诚
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烈焰风暴
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对十字范围内目标造成火焰伤害,并附加灼烧效果。
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术士
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转生技能
消耗怒气
需要高等级
恸地神咒
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迷惑
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摄魂咒
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操控对方心神的黑暗,纵恶之最恶,邪之最邪,反噬其主。对敌方单一目标使用的法术攻击类技能。
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术士
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初始技能
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迷惑
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魅惑术
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禁断之术。以强大的精神攻击扰乱敌手的心智,使其敌我不分。单体攻击法术,有一定几率使敌方单一目标陷入混乱状态。魅惑术的成功率同双方等级,双方修为差有关。魅惑术造成的混乱状态持续时间同技能使用者修为,及目标抗性有关。
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术士
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初始技能
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迷惑
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暗影魔咒
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将影魔之力附加与己方宠物,使其攻防大增。随技能熟练度增加,有一定几率发动影魔分身的效果,使己方全体宠物增加影魔附体效果。影魔附体效果所增加的属性同自身法术攻击有关。
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术士
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初始技能
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迷惑
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梦魔咒
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横排攻击,使范围内怪物或宠物进入睡眠状态。睡眠状态中生物将恢复生命,被攻击则睡眠状态消失。
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术士
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转生技能
消耗怒气
需要高等级
暗影魔咒
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修真技能
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慈悲
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慈悲咒
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慈航庇佑,渡尽天下邪妄,礼佛的吟诵也可化为攻击的言灵。对敌方单一目标施放的法术攻击类技能。
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修真
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初始技能
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慈悲
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沉水润心
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凭借无上念力,将回春的甘霖倾注其身,为队友治疗伤痛。治疗选中目标,十字范围内的1~3个目标受到治疗效果。
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修真
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初始技能
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慈悲
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仙音化雨
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精纯真气似佛手缱绻,回转中清除秽浊,调息调形。对敌方使用可驱散目标身上BUFF,对己方使用则清除身上DEBUFF,并有几率获得额外的持续持续治疗效果。
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修真
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初始技能
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慈悲
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仙气护体
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给己方单一目标增加仙气环绕效果,使其在受到攻击后自动回复一定的生命值。
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修真
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转生技能
消耗怒气
需要高等级
仙音化雨
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慈悲
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妙法莲华
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复活己方单一目标,对于适用范围内目标100%复活,复活的目标超出适用范围越多复活的成功率越低。复活后可恢复一定得生命和法力,并附加一个持续加血效果,技能等级越高恢复的也越多。
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修真
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稀有技能
(仙匣内获得)
消耗怒气
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怜悯
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天地极乐
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心凝形释,天地大同,以一击制胜。对敌方单一目标释放的法术攻击类技能。
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修真
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初始技能
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怜悯
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圣灵附体
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释放自身真气,并固锁于队友体内,使其战力全面提升。给己方单一目标附加圣灵附体效果,圣灵附体可以使己方角色全二级属性上升。熟练度提高后有小概率使己方全体角色获得圣灵附体效果。圣灵附体增加属性的多少同自身法术攻击力有关。
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修真
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初始技能
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怜悯
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昊天罡气
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凝神聚气,在队友身体外围筑起护身罡罩。对己方单体使用的技能,给目标附加罡气环绕效果,罡气环绕可以吸收一定伤害。当敌方的攻击使罡气环绕消失时,攻击者将收到反射伤害。罡气环绕最多可吸收的伤害和使用者法术攻击力有关。
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修真
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初始技能
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怜悯
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凝神聚气
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为目标增加少量怒气,并使其获得一个怒气获得增加的效果。
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修真
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转生技能
消耗怒气
需要高等级
圣灵附体
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