召唤师技能
点燃能提高蒙多的压制力,因为蒙多的伤害模式比较固定,很容易预判,所以对线期很难干掉对手。
蒙多和传统纯肉上单一样,比较依赖装备,所以必须不停地在线上Farm,带TP可以让你更好的应付游走型上单。
带护盾的蒙多在S3非常流行,但就目前版本来说,托天赋树的福,蒙多的前期生存能力得到了保障,所以除非你是刚接触蒙多的玩家,否则最好不要选择护盾。
众所周知,克制蒙多的唯一方法就是点燃,点燃的减50%治疗非常要命,所以如果你想打的更加激进,那么净化也是不错的选择。
和大招冲突了,蒙多真不缺移速。
相信我,带治疗不会让你的生存得到任何提高。
技能详解
蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值
解析:和传统的5回不一样,蒙多被动的回复是每秒都会生效。这个被动乍一看不咋的嘛,但是把其他所有的加在一起,就非常恐怖了。
蒙多基础属性里,生命回复/5秒:6.5(+0.15/每级)
被动:肾上腺素
蒙多医生每秒回复0.3%的最大生命值
解析:和传统的5回不一样,蒙多被动的回复是每秒都会生效。这个被动乍一看不咋的嘛,但是把其他所有的加在一起,就非常恐怖了。
蒙多基础属性里,生命回复/5秒:6.5(+0.15/每级)
数学不好的同学,我可以直接告诉你答案,配出上述的天赋符文和天赋,蒙多出门的5秒回血是:20
Q:病毒屠刀
造成目标当前生命值15%/18%/21%/23%/25%的魔法伤害(最少80/130/180/230/280点)并减速40%,持续2秒,消耗50点生命值;当病毒屠刀命中一个敌人后,蒙多将回复一半的技能耗血
射程:1000
生命消耗:50/60/70/80/90
冷却时间:4秒
解析:菜刀是我个人认为上单蒙多最主要的技能,它能让你更好的消耗,补刀,和其他技能不同,蒙多的菜刀伤害有下限,也就是说,1级的Q最少也能造成80点伤害。
另外,强烈推荐各位用某盒改一下律政大亨皮肤,因为蒙多的原始皮肤菜刀打到目标音效不是很明显,不方便用来探草丛,律政大亨的皮包音效很明显。
W:痛苦燃烧
对身旁敌人造成每秒35/50/65/80/95魔法伤害,减少所受群体控制技能效果10%/15%/20%/25%/30%,每秒消耗10生命值。
射程:160
生命消耗:10/15/20/25/30
冷却时间:4秒
解析:W是我个人认为蒙多最强的技能,也是我选择上单蒙多而不选择上单龙女的原因。蒙多的W虽然会掉血,在对线期有所限制,但他是可以手动开关的,也就是说,在团战配合火甲和一定的法穿天赋和装备,你的AOE伤害会非常猛,这也是为什么我说蒙多的伤害其实不低的原因。
另外,W的减控效果配合防御系终极天赋,提供的控制效果减免很高,开大开W冲过去的蒙多真心挡不住。
当然,每秒10HP在前期没有大招的时候非常伤,所以对线期慎用。
E:潜能激发
5秒内增加蒙多医生40/55/70/85/100攻击,每损失1%的生命值提升0.4/0.55/0.7/0.85/1点攻击。
生命消耗:25/35/45/55/65
冷却时间:7秒
解析:E技能怎么说呢。。这么说吧,一把吸满的饮血剑和蒙多5级E的攻击力一样。
但尽管如此,对于上单蒙多来说,除非你是破败攻速流的,否则E技能都是最后点满,但是对比Q和W,E在团战里的表现很不如意,所以对于这个技能,我仅仅拿来补刀或是对拼时开一下威慑对方。
另外,你可以试试低血量开E技能,绝对让你爽上天。
R:背水一战
蒙多医生在12秒内回复40%/50%/60%最大生命值,增加15%/25%/35%移动速度。
生命消耗:20%当前生命值
冷却时间:75秒
解析:背水一战是蒙多最具争议的技能,他的文字描述看起来非常逆天,但实际上很容易被点燃之类的技能所克制。
很多人有一个误区,觉得蒙多就是靠着回血去抗伤害,这个观点不能说完全错误,只是你们都只注意了它的回血,而忽略掉了它还自带一个鬼步。
蒙多是一个纯肉,纯肉本身就很难被杀死,背水一战提供的回血只是锦上添花,提供的移动速度让你冲后排才是最主要的,不要本末倒置了。
另外,虽然背水一战是消耗当前生命值20%,但千万不要在对拼的最后一刻再开,最好起手就开掉,否则可能开出来瞬间就被各种斩杀技能糊脸上秒了。