比赛设定(1)赛季
水陆大会引入赛季的概念,每6轮水陆大会为一个赛季(每举办一次算一轮)。当赛季结束时,积分排前25的玩家将获得独特的雕像奖励。而排名前25的玩家还将赢得特殊的称谓奖励,以显示他们在本赛季取得的成绩。赛季结束同时,玩家在该赛季获得的积分也会全部清零。
2、分组规则
a、本次水陆大会共分为200个级别(即800个队伍),50个场地,每个场地有四个小组。
b、比赛时,分组进行,4个队伍为一个级别,同组的队伍进行循环赛;
c、级别排名规则按照玩家队伍总积分进行排序,积分越高,所在的级别会越前。
d、如果出现积分相同的情况,则随机。
3、对战规则
每个级别分为2个组,每组两个队对战。玩家所在的组根据报名时随机分配。
第一场19:45分开始进场,20:00开始比赛;每组两个队对战。
第一场2个组对战列表:A:B,C:D
第二场开始时间为第一场比赛结束后的15分钟开始第二场比赛。
第二场对战列表:A:C,B:D
第三场开始时间为第二场比赛结束后的15分钟开始第三场比赛。
第三场对战列表:A:D,B:C
4、胜负判定
a、参战队伍必须按照报名时的队伍组成,否则当场比赛判负。
b、比赛开始进场的15分钟内为准备时间,准备时间结束时,未准备的队伍将判负。
c、如果准备时间结束时,双方都未准备,则判定双方失败。
5、其他判定条件
a、胜负判定:如果比赛中,有一方倒地,一方还有单位的话,则判定有单位的一方获胜。如果此时出现被反震而导致同归于尽的情况,则判断攻击方胜利,反震方失败。
b、比赛单场一局定胜负,每局限制60回合,如果60回合打满尚未分出胜负,则根据场内剩余单位(剩余单位包括未倒地人数以及召唤兽)进场判断胜负。
例子:比如A队倒地人数为0,召唤兽数量为4,而B队倒地人数为0,召唤兽数量为5,这时系统将判断B队获胜。
c、为保证比赛公平性,系统将回收玩家身上的药品(赛后归还),重新发放比赛专用药品。比赛专用药品赛后自动收回。
d、为保证比赛稳定性,玩家在比赛场地中,不可使用飞行旗、月光宝盒及换队长功能。
PK规则补充:首先判定在场存活的单位数量,多的一方胜;如两方相同则判定死亡的召唤兽数量,死亡较少的一方获胜;若还是相等,则判定灵宝在场总量,在场多的一方胜;如果依然相同则判断被击落的灵宝数量,被击落少的一方获胜;如再相同则最后由系统随机判定胜负。
积分规则(1)积分获得
a、获胜的队伍每场胜利可得到10点获胜积分,失败的队伍不能得到比赛积分。
b、如果比赛中如果胜利方的队伍有逃跑的玩家,则该逃跑的玩家不能获得获胜积分。
c、玩家成功被选取后,系统会直接给予当前级别基础分,公式为:(201-当前级别)*3。(例如:玩家在1级别,基础分为600分)
d、积分公式
水陆积分=基础分+战斗得分
基础分=60-10*组别(负数取0)
战斗胜利+50分,战斗失败+0分
分组规则:按队伍等级修正积分依次排列
单人等级修正积分=水陆积分+等级*20+转生次数*400
队伍等级修正积分=单队员最高总积分*60%+单队员最低总积分*5%+其他队员总积分和/其他队员人数*35%。
(2)积分消退
当每赛季结束后,积分将全部清0重新开始。
活动奖励
a、所有报名成功的玩家都可获得基础积分奖励,同时还能获得经验奖励,而逃跑的玩家不能获得经验奖励。
b、比赛获胜的玩家有一定几率获得物品奖励。
c、每赛季结束后,系统会根据所有玩家积分进行排序,对积分排名前25玩家给予称谓奖励及雕像奖励,雕像奖励会放在相应的场景。如果出现积分相同的情况,则按等级高低进行排名,如果等级仍然相同,将随机排序,积分可在水陆百晓生处查询。
d、每次活动中,服务器内积分排名在前25名的玩家,还将得到额外的称谓奖励(称谓保留到下期活动开始时):
第1-5名:获得水陆大会·战神称谓(雕像摆放位置为皇宫门口)
第6-15名:获得水陆大会·战将称谓(雕像摆放位置为洛阳城)
第16-25名:获得水陆大会·勇士称谓(雕像摆放位置为灵兽村)
其他
药品
药品 | 数量 |
二十一味清目丸 | 15 |
千年血参 | 15 |
海蓝石 | 40 |
夜叉石 | 40 |
清风白雪 | 10 |
餐风饮露 | 10 |
白露为霜 | 20 |
红雪散 | 20 |
孔雀明王羽 | 10 |
五龙圣丹 | 12 |