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《异形:殖民军》通关心得

作者: 犀利哥 2013-12-16 16:21

这款游戏一出,便受到了网友一致的差评,可以说是差评如潮啊!到底这款游戏是不是像大家所说的那么坑爹呢?小编坚持完成了通关,现在来总结下一些游戏心得,仅供玩家参考。

 

游戏画面

其实游戏画面还可以,但是贴图的质量却让人很郁闷,游戏中玩家的手电筒照亮范围不足,而且如果在光亮环境下打开手电筒,那么整个环境会变的非常明亮,足以让玩家的眼睛饱受折磨,如果关闭手电筒,那么即使是在比较光亮的地方任然有些地方看不见。

人物细节做的还可以,但是有些场景的细节做的非常差,几乎就没有进行相关的色彩处理,这让游戏的恐怖气氛大大降低。最让人蛋疼的就是在过场动画中人物的移动和说话都是那样的虚假,脚步的动作和移动的速度完全跟不上。  

异形殖民军通关心得 是否真的那么坑爹

游戏实际画面截图

游戏音效

游戏音效可能是该游戏的一大特点了,可以说高质量的还原了电影原著,不论是枪声还是异性的声音,包括音乐在内都相当的不错。但是爆炸方面的声音效果却不怎么样,几乎是同样的爆炸声用在任何的爆炸场景中,这让玩家很快产生听觉疲劳。  

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异形:殖民军游戏截图

游戏AI

在游戏中可以说不论是队友的AI还是异形的AI都低到可以,队友卡在路上那是常有的事情,异形的AI也非常糟糕,如果玩家能够在第一时间看到异形,那么它想攻击到你那简直是不可能的。队友的AI更是低到可以,虽然你可以看见他不停的攻击目标,但是很少有子弹能够命中敌人。而且队友在攻击敌人的时候永远是站桩攻击,如果你不移动,那么他将会一直站在原地进行攻击。(队友是无敌的)最后异形皇后的AI简直属于没有AI。  


伸手不见五指的画面

游戏场景

总体来说,游戏的场景设计还算可以,但在游戏中哪怕一个小小的障碍物都会挡住玩家的去路,也就是说,玩家只能沿着游戏指定的道路前进,这也让玩家在遭遇到大量异形攻击的时候经常卡在一个盒子前。

场景中的细节处理也非常不给力,有时候玩家完全看不懂是些什么东西呈现在自己的面前,而且游戏的场景比较单一,也就是说大的场景没有变化,只是改变了一些细节的设定而已。  

枪支自定义

当时该游戏的一大卖点就是枪支自定义系统,但是当小编进入游戏后发现这完全不叫自定义,就是升级枪支罢了,玩家要做的就是升级之后用升级点解开枪支的一些配件并且把它装备上去而已。最为可气的就是枪支的配件少的可怜,而且基本都是重复的东西,几乎所有大枪的配件中都有“榴弹器”和“散弹配件”两个东西,而“消声器”基本所有的枪械中都有。要说配件中最多的选项那就是“枪支涂装”了。这样很多期待这一系统的玩家非常的失望。

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早期宣传图

游戏性

该游戏号称是还原原作电影的宇宙观和世界观,在游戏的前期玩家确实能够感受点电影的一些场景和风格,但是随着游戏的深入,可以说游戏的剧情和电影的剧情拉的非常远。甚至可以说游戏的剧情非常的牵强,指挥官发号施令,我们的主角去完成使命,最后的英雄却是那个指挥官。在游戏的最后一关中,指挥官被困在了飞船中,并且命令玩家撤离,所有的队员都可以进入那个半开的门后,除了主角,要问为什么,就是要让主角单挑异形皇后。但是这样的单挑完全没有任何压力,你只要不停的开开关,把弹射器拉回来就可以了,因为异形皇后的AI真的非常低,基本打不到你,之后主角只用把弹射器带着异形皇后弹射出去整个游戏就此过关。(当然异形皇后又爬了上来,之后指挥官开动飞船和异形皇后同归于尽)可以这么说整个游戏前期的气氛和紧张感比游戏后期大了许多,而且游戏中威胁主角最多的不是异形,而是人类。

最后玩家的枪支弹道完全可以用诡异来形容,不论是开镜还是不开镜基本都是乱射,当然我们可以理解为为了真实,但是也不至于开镜和不开镜是一样的效果吧。游戏中的抢塔也很诡异,基本打不到异形,但是打主角那是妥妥的。

多人游戏

可能这是该游戏的最大特色了,扮演异形其实比玩陆战队要好玩多了,虽然控制性和手感都不是很好。小编也尝试了一下多人模式,在多人模式中,玩家可以扮演三种异形,一种是普通的异形,血量较多,移动速度一般,攻击力一般。第二种是远程异形,攻击以隐蔽远程酸性唾液为主,攻击力较大,血量最少,移动速度一般。第三种为快速攻击的异形,移动速度很快,血量一般,攻击力较高。每种异形都有自己的特殊技能。而且点击F后可以爬墙,虽然这个爬墙操作非常不人性化。而且该游戏支持局域网联机,经过试验发现现在可以用VLAN进行联机。  

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