战斗系统又称为PK系统
PK模式决定你可以攻击的目标,目标名字颜色决定了你杀死他后PK值的变化,自身名字颜色决定了你的PK惩罚。
PK模式
和平模式:只可攻击紫、浅红、黄、红名玩家
势力模式:只可攻击敌对势力的紫名玩家
公会模式:可攻击除自己公会或同盟外的玩家
自由模式:可攻击任意玩家
反击状态
任何模式下由玩家主动攻击你,你会进入“反击”状态,可以不切换PK模式攻击对方,反击主动攻击你的玩家不会更改自身名字颜色状态。
杀戮标记
当前可攻击你的玩家,在他的名字右边会有一个杀戮标记。
名字颜色
绿名
PK值=0时为绿名状态,杀死绿名玩家会增加60点PK值。
紫名
主动攻击紫名玩家会进入5分钟的临时紫名状态,杀死紫名玩家不会增加PK值。
浅红名
主动攻击绿名玩家会进入5分钟的浅红名状态,杀死浅红名玩家不会增加PK值。
黄名
0<PK值<100时进入黄名状态,杀死黄名玩家不会增加PK值。
红名
100<=PK值<=600时进入红名状态,杀死红名玩家不会增加PK值,且会获得为民除害状态。
PK值>=300会被强制传送到禁闭岛。
减少PK值
非和平地区每1分钟减少1点PK值,和平地区每2分钟减少1点PK值,此外可以使用道具“赎罪卷”消除固定点数的PK值