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《罗德岛战记》战斗系统

作者: 朱平慧 2013-12-16 19:55

战斗系统又称为PK系统 

PK模式决定你可以攻击的目标,目标名字颜色决定了你杀死他后PK值的变化,自身名字颜色决定了你的PK惩罚。 

PK模式

和平模式:只可攻击紫、浅红、黄、红名玩家 

势力模式:只可攻击敌对势力的紫名玩家 

公会模式:可攻击除自己公会或同盟外的玩家 

自由模式:可攻击任意玩家  

反击状态 

任何模式下由玩家主动攻击你,你会进入“反击”状态,可以不切换PK模式攻击对方,反击主动攻击你的玩家不会更改自身名字颜色状态。

杀戮标记

当前可攻击你的玩家,在他的名字右边会有一个杀戮标记。 

名字颜色 

绿名

PK值=0时为绿名状态,杀死绿名玩家会增加60点PK值。 

紫名

主动攻击紫名玩家会进入5分钟的临时紫名状态,杀死紫名玩家不会增加PK值。 

浅红名

主动攻击绿名玩家会进入5分钟的浅红名状态,杀死浅红名玩家不会增加PK值。 

黄名

0<PK值<100时进入黄名状态,杀死黄名玩家不会增加PK值。 

红名

100<=PK值<=600时进入红名状态,杀死红名玩家不会增加PK值,且会获得为民除害状态。 

PK值>=300会被强制传送到禁闭岛。 

减少PK值 

非和平地区每1分钟减少1点PK值,和平地区每2分钟减少1点PK值,此外可以使用道具“赎罪卷”消除固定点数的PK值 

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