忽视目标物理防御:无视目标的物理防御
忽视目标法术防御:无视目标的法术防御
忽视目标火焰抗性:无视目标的火焰元素防御
忽视目标冰冻抗性:无视目标的冰冻元素防御
忽视目标雷电抗性:无视目标的雷电元素防御
忽视目标剧毒抗性:无视目标的剧毒元素防御
对精英怪造成的伤害:针对首领、蓝金红怪的伤害增加
防御
所受伤害:最终所受的伤害
物伤减免:减少物理攻击所受的伤害
法伤减免:减少法术攻击所受的伤害
火焰抗性:减少所受火焰属性的伤害
冰冻抗性:减少所受冰冻属性的伤害
雷电抗性:减少所受雷电属性的伤害
剧毒抗性:减少所受剧毒属性的伤害
物理伤害反射:受到攻击时对攻击者所造成的物理伤害
法术伤害反射:受到攻击时对攻击者所造成的法术伤害
忽视目标物理攻击:无视目标的物理攻击伤害
忽视目标法术攻击:无视目标的法术攻击伤害
精英怪造成的伤害:针对首领、蓝金红怪的对自身的伤害
其他
生命恢复:每秒恢复生命
技力恢复:每秒恢复技力
移动速度:移动速度增加
伤害吸取生命:对目标造成伤害值转化为生命值
伤害吸取技力:对目标造成伤害值转化为技力值
击杀恢复生命:击杀目标后恢复生命
击杀恢复技力:击杀目标后恢复技力
击杀经验增加:击杀目标怪后额外获得
击杀经验加成:击杀怪物后所获得的经验增加
使用恢复物品效果:使用恢复道具的恢复效果
特殊装备发现几率:获得更高品质的装备几率