系统介绍:
佣兵系统是游戏的核心系统之一,佣兵属于让玩家又多玩了一个角色,并且佣兵系统内的玩法与人物有很多的区别,也让玩家体验更多的乐趣
佣兵系统包括装备、强化、宝石、魔法钻石、培养、技能、幻化等众多玩法。
佣兵系统会在玩家37级的时候开启
佣兵属性与人物属性一样都是11条属性,佣兵相当于另外一个人物。
佣兵的类型为有三种,防御型(战士)、攻击型(法师)、辅助型(道士)
佣兵到达开启级别时会接到一个个人副本任务,完成任务后可以获得第一个佣兵,玩家可以选择佣兵类型,类型有攻击型、防御型
第二个或更多佣兵可通过NPC处购买,有金币购买与元宝购买,购买的佣兵默认带有等级,等级和实力不同价格也不同
购买的佣兵有玩家等级限制,等级未达到不能购买相应的佣兵
玩家最多可以拥有四个佣兵
四个佣兵玩家可以选择任意1个佣兵进行出战
四个佣兵可以选择任意2个佣兵进行附体,出战的佣兵不能进行附体,只有空闲的任意二个佣兵可以进行附体
附体后把佣兵的属性按百分比加到人物身上,通过魔法钻石来控制百分比
四个佣兵还要以使用一个佣兵附体到出战的佣兵身上,附体的属性加成方式与附体到人物上一样
系统详解:
开启说明:
佣兵会在20级开启,开启时会通过一个副本获得第一个佣兵。
佣兵需要通过人物界面进入,进入后可以选择佣兵选项卡,级别未开启时看不见选择卡
获得方式:
佣兵到达开启级别时会接到一个个人副本任务,完成任务后可以获得第一个佣兵,玩家可以选择佣兵类型,类型有攻击型、防御型
第二个或更多佣兵可通过NPC处购买,有金币购买与元宝购买,购买的佣兵默认带有等级,等级和实力不同价格也不同
购买的佣兵有玩家等级限制,等级未达到不能购买相应的佣兵
佣兵属性与类型:
佣兵属性与人物属性一样都是11条属性,佣兵相当于另外一个人物。
佣兵的详细属性说明和也人物的一样
佣兵的类型为有三种,防御型(战士)、攻击型(法师)、辅助型(道士),三种类型前期只开放防御型与攻击型,辅助型需要达到级别购买获得
佣兵经验:
佣兵必须是出战模式下才可以获得经验,可额外获得杀怪的30-50%经验,休息状态与附体都不会获得经验值
佣兵等级上限为70级
佣兵到达70级后可以进行转生,转生后增加一部分基础属性,并把等级设为40级,显示为1转40级,人物能达到几转佣兵就可以达到几转,不能高于人物
佣兵升级后提升基础属性
出战与附体:
四个佣兵玩家可以选择任意1个佣兵进行出战
四个佣兵可以选择任意2个佣兵进行附体,出战的佣兵不能进行附体,只有空闲的任意二个佣兵可以进行附体
附体后把佣兵的属性按百分比加到人物身上,通过魔法钻石来控制百分比
四个佣兵还要以使用一个佣兵附体到出战的佣兵身上,附体的属性加成方式与附体到人物上一样
可以把2个佣兵附体到人物身上
出战的佣兵与已附体到佣兵身上的不能进行附体
增加魔法水晶级别可以增加附体度
装备升级系统:
佣兵装备默认存在,起始为1级,可升到的最高级别不能超过佣兵等级
佣兵转生后,装备也可以转生到相应的等级
在装备的图标上显示出装备的等级
装备可升级时出现向上的箭头,点击箭头实现升级
六件装备分别都达到25级、35级、45级、55级、65级时会有额外属性加成
装备强化系统:
选择装备即可查看强化信息,默认选择武器
图标上显示强化的等级如强化12为“+12”,如果装备可以强化使用向上箭头提示,鼠标移动过去提示可强化的等级
强化加3时给1个星星,+15时给5个星星,出现一条极品属性时显示一个太阳,3条极品显示3个太阳
强化前可以查看当前和强化后的属性
强化上限与极品属性说明:
当强化到+5时激活第一条极品属性,通过一个特效激活极品属性并增加一个太阳图标,+10和+15时同样激活第二条第三条属性
强化使用绑定金币,强化的等级不同消耗的绑定金币也不同
强化的成功率为递减形式,强化的级别越高成功率越低,玩家可以通过元宝来增加固定成功率
强化失败时返还当次强化30%的绑定金币
可以设置好可提升的强化等级来一键完成,选择的强化等级不能超过上限,如果勾选了增加成功率选项的话为默认选择,一键强化后扣除相应的元宝数量,如果绑定金币与元宝数量不足时自动停止
技能系统:
默认获得第一个技能,后期的技能需要通过技能书学习
技能需要通过熟练度来升级,熟练度为使用技能获得
可通过在商城购买道具来获得增加熟练度的道具
属性培养系统:
培养系统可以对佣兵基础的7条属性进行提升培养
培养时7条属性同时培养,培养不改变属性类型,只对数值进行培养
玩家可以对原数值进行锁定,锁定后培养出来的新数值只有增加才会替换,下降或相同时不更换,锁定需要消耗元宝
可以通过四种方式进行培养
普通培养消耗绑定金币,加强培养、黄金培养、至尊培养消耗不同数量的元宝
评分说明
评分为相对值不是决对值,只供玩家参考使用
培养后自动算出新属性评分,并和原属性进行对比,并提示玩家评分提升了多少,减少了多少
评分的目的是为了让玩家能快速的分辨出培养的属性好坏,是否需要保存
玩家也可以选择自动取消评分低下的属性,如果选择后当洗炼时的评分低于原属性评分自动执行取消按钮,如果高就显示出保存按钮
玩家可以选择要达到的评分,进行一键培养,只要评分到达设定值时立即停止
一键培养时按玩家默认的选择进行循环培养,如果绑定金币或元宝不足时自动停止