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《战锤40K:战争黎明2》玩家3vs3对战心得

作者: 一瞬间 2013-12-19 19:17

战锤40K:战争黎明2玩家3vs3对战心得

目前线上遇到最多的种族星际战士最多再来是神灵族欧克族和虫族比较少遇到

1、指挥官的认识,如果指挥官在初期,1对1指挥官互相单挑下通常都是近战型指挥官胜出,除非先升级装备或是技术比较好才有可能打的过!

2、指挥官的初期做用,第一个任务是占点,第二个任务是攻击对方部队,第三个才是攻击指挥官!所以当有能量时,我还是觉得先生重型近战步兵比较好!

3、初期部队指挥官交战,这部份要特别注意,我一开始也笨笨,二军交战我军全部火力集中在对方指挥官身上,这是错误的,初期部队和指挥官攻击都很低,是不可能集火杀死对方指挥官,所以要以攻击部队为主,不要管对方指挥官,如果我方指挥官有升级武器,还可以

重创对方部队!

4、部队技能常常使用,血少于一半就快撤退吧!部队如果没有全灭一直存活的话会升级动不行了就不要硬拼!和队友合攻一条路也是很好的选择!有时候也不要一直执着一直攻一条路,换路也是很好的选择!

5、每个种族都有一只近战比较强的部队,这只部队会跳或是隐形的一定要存活一队,在二军接战时就扮演很重要的角色,如果对方有压制部队,例如星际战士拿剑的那个部队,它不要冲出去,要跟在部队后面,接战后注意对方压制武器或是远程反载具武器就跳进去吧

逼对方撤退,让我步兵或载具减少威胁!

6、要了解部队特性,例如第一次接战,被压制武器压制,接战失败就要升近战重步兵了跳进去打!如果还是输!先换路帮队友进攻快升二阶,升二阶后立刻做运输载具,压制平台是打不过载具的!再来就是反载具部队!

7、能量场的重要性,如果没有占领到,队友占领了一定要帮忙盖发电场,不然部队生不出来,初期这很重要,不然都没能量可以用!

8、接下来介绍部队反制应用,大约接战二次就知道对方主力是什么!接下来就生反制部队!

步兵主力:

如果对方以一般步兵为主力初期也只有火焰可以升级而已,对方用这个为主力,必定会很快升二阶,因为二阶才能升级对步兵攻击的武器!

反制部队:

对方是以人数上加上升级后武器取胜!所以能考虑的部队也只有近战重步兵,毕竟也是拿枪攻击,近战还是没有专业的强!使用压制部队,这需要技术!抢升二阶直接升载具!

压制武器主力:

通常对方最少有二个压制部队互相支援,如果对方架好位置防守,对新手来说更本破不了!

反制部队:

近战跳跳重步兵,或是抢升二阶出载具吧!

近战跳跳重步兵主力:

这种也是很难搞,会使你所有的部队强迫近战,满恶搞但也是很可怕,指挥官带二只跳跳兵

根本就快变战锤无双了!

反制部队:

就初期而言,和对方生一样的部队比技术吧!如果比不过大概就完了,还是抢升二阶,出载具吧!

反载具步兵:

通常是到游戏中期,对方看到我方载具上场,对方采用二队以上反载具步兵!

反制部队:

所有步兵单位都能,不要生载具去给导弹飞弹炸就好!

载具主力;

通常是游戏中后期,场上看不到什么步兵单位!

反制部队:

反载具步兵长程武器(光线炮类),坦克出场吧!

虫族初期对战:

异型的部队比较特殊,3分之二为近战,如果生错部队,也会被打的很惨,怪兽算载具类!

反制部队:

用星队战士的部队为例子,侦查兵升级散弹,升二队星际战士,一队升火一队升电浆枪(要二阶)近战重步兵,不要升压制武器,一堆虫冲过来!强迫近战,又撤退了!这样子的配置不会打输虫族,会看到虫族一直在撤退,原则上是平分秋色,加上队友帮忙,中期机兵出来更是,吓的敌人到处跑!

只要用对部队就会玩的很开心,而不是一直去海什么部队,才有策略的价值

以上是很简单的心得,希望能帮助新手能玩的更开心!

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