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《战锤40K:战争黎明2》1v1对战观念心得分享

作者: 一瞬间 2013-12-19 19:34

2、地图控制技巧

这边泛指的就是地图上的点你能抢的多少

在初期的时候

大家都是指挥官+基本兵

几乎大多数人都会有固定的移动模式

我举Jungle Teeth地图(两军阵地都在同一侧中间有VP Beta就有的地图)

假设我是Eldar起手

在一开始抢资源点的时候(VP点有些人不抢先去抢资源点)

我看到了对手指挥官知道他是SM

既然知道了对方是SM

那么去远方踩点的一定是Scout

因此我的Guardian(初始配置)的

可能把远方的资源点踩完之后(甚至没踩完)

就直接冲去对方远方的资源点

目的是啥?

就是直接把对方Scout扁回家

因为Scout前期的战力最弱

跑又跑不赢Guardian

Guardian也不一定要把对方踩好的点拔掉之后抢过来

只要先把对方的点拔掉就好

因为拔的速度快很多

而且只要一队Guardian就可以驱散Scout(1v1来说)

除非他两队or配shotgun

配了shotgun代表他科技会比你慢

你只要确定他没盖三个电厂

反之你盖了三个

你出了Wraithlord之后去封他电力

他大概就死了一半(除非他真的技术也很好很会撑)

因为T2太慢上对于反载具方面会有非常大的问题

只有一队TM要反Wraithlord蛮困难的

真的有TM+Rocket你也可以靠其他部队让Wraithlord安全跑回家

地图控制的小技巧就是你要知道对方兵种的特性跟强度

派出你绝对可以驱散的兵力去驱赶+拔点(前期)

另外初期抢点最重要的一点= =

小地图请看

特别你是SM/Eldar

因为你的基本兵种再拔点的时候被Ork/Nid黏上

你就只能按撤退了(还可能会死兵)

反而是皮粗肉厚的指挥官/TM之类的可以稍微注意就好

碰上Eldar玩家请随时注意

不然吃到手榴弹就让你爽翻天

3、指挥官的装备选择

所有指挥官几乎都有一个特性(应该啦我没全部看)

装备都有针对步兵/载具/通杀

只是看你要怎么跟你用的兵搭配

像我玩SM

我就是打定对方的载具我可以靠Plasma Cannon+TM去搞定

那么我的FC就可以直接用打步兵最好用的锤子

对方步兵在地上爬不起来的时候

Scout/TM/Plasma在后面当主要火力

对方载具部队出来

那就TM去追击Plasma Cannon支援

研究一下自己英雄装备的特性去配合你用的部队

就不会碰上对方出XX部队结果完全无法反制的情形

4、碰上重炮部队(机枪/大炮)

基本上对方攻击都是有角度的

从对方攻击角度外绕过去吧

还有碰上SM/Eldar打到中后期要特别注意

别看到对方的点没人顾就很开

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