基础属性 | 属性的作用 | 增加途径 |
智力 | 影响学士/尚药的攻击力 最大MP值 | 学习诗经课程,完成任务 |
交际 | 影响战斗的出手顺序 | 学习礼仪课程,完成任务 |
体质 | 影响武士/尚食的攻击力 最大体力值 | 学习戏剧课程,完成任务 |
灵巧 | 影响防御力(包括物理防御力和策略防御力)、 闪躲率 | 学习舞蹈课程,完成任务 |
等级 | 实力的象征,可提升精力上限,以及官衔的报名条件 | (智力+交际+体质+灵巧)/4 |
外在属性 | 属性的作用 | 恢复途径 | 增加途径 | 减少途径 |
体力 | 角色HP,主要在战斗中产生作用。HP为0则角色战斗失败。 | 休息或食用丹药可以恢复 | 随着体质的增加而提高 | 战斗中受到攻击 |
精力 | 类似于游戏中的防沉迷系统, | 休息或食用高级美食 | 人物等级每增加一级,精力相应提高 | 人物执行各种活动 |
运气 | 影响随机事件的发生以及战斗中的暴击率 | 在钦天监中捐献物资 | 系统每日给出一个随机值 | |
气力 | 角色MP,主要用于在战斗中释放各种技能 | 休息或食用丹药可以恢复 | 随着智力的增加而提高 | 战斗中消耗 |
官职/功勋 | 属性的作用 | 增加途径 | 减少途径 |
功勋 | 参加晋级比赛的资格,也是玩家游戏成绩的重要体现。 | 完成NPC任务;PK获胜;某些随机事件;给高官玩家请安;执行策略成功; | 执行策略失败;被其他玩家执行流言攻击;拒绝高官玩家的请安要求;PK失败;放弃委托 |
官衔 | 可以使用高级官衔的特权 | 到职业导师处评定、会试、选妃/殿试 | 官衔被其它玩家争夺;受罚; |
官品 | 官衔的品级 | 同官衔 | 同官衔 |