查看操作
点击菜单栏的角色按钮(或者按“C”键)可以打开角色界面。
角色界面上显示角色基本属性和部分次要属性。
属性介绍
基础属性
力量:影响邪皇的伤害能力。
敏捷:影响斗魂和苍月的伤害能力。
智力:影响玄天、冰心的伤害能力,以及法力的最大值。
体质:影响生命的最大值。
精神:影响非战斗状态的生命恢复速度和非施法状态的魔法恢复速度。
生命值:人物的HP,降低到0则人物死亡。
扩展属性
生命恢复速度:每秒恢复hp的数量,战斗时为0。
基础伤害:人物的基础伤害输出能力,由人物的主属性决定。
武器伤害:武器的伤害力,显示上分为最小伤害与最大伤害,由武器的数值决定。
治疗效果:提高治疗法术的治疗量。
法术施放速度:一般取决于法术本身的施放速度,可以通过技能或道具改变。
物理伤害: 物理系的伤害能力,大部分怪物的攻击都为物理伤害,普通攻击默认为物理伤害。
法术伤害:法术系的伤害能力,根据法术的属性可分为冰霜、火焰、暗影、风暴四大类。
物理防御:对物理攻击的抵抗能力,物理防御越高,受到的物理伤害就越少。
法术防御:对法术攻击的抵抗能力,法术防御越高,受到的法术伤害就越少。
命中:击中目标的能力,同时会降低越级打怪的命中惩罚。
闪躲:躲避攻击的能力。
招架:招架近程攻击的能力(仅邪皇有招架的能力)。
爆击:攻击时造成爆击的能力。
韧性:抵抗爆击和减少爆击伤害的能力。
命中率:每次攻击命中敌人的几率。
闪躲率:闪躲攻击的概率,闪躲成功后物理攻击无效。
招架率:招架物理攻击的概率,招架成功后物理攻击无效。
爆击率:攻击产生爆击的概率,由爆击值根据等级换算而来。
爆击伤害:产生爆击时的附加伤害,初始为50%,即默认爆击伤害为非爆击伤害的150%。
其他属性
念:用于学习技能。杀怪或做任务都可以获得念。
幸运:杀怪时获得双倍经验的概率。
财富:杀怪时获得双倍金钱的概率。