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《地下城与勇士dnf》球法异界套改版攻略 球法远23套装伤害比较

作者: 吕云 2013-12-23 11:07

写在前面的话:

1、依然没有考虑魂追珍珠等关键部位的加成(我懒

2、但是为了在一定程度上抵消远古装备部位数目不同而导致的差异用了平均每件提升。也就是说基本最后两栏相对说服力高点

3、同一套套的369如果对同一技能有加成,应该是乘法来着,这个我没找到实证不过应该没跑了,数据都是按照乘法弄的,有错我再改。

4、没有计算范围、自动出球率带来的提升。(手短不知道怎么计量这东西...

5、瞬影没动,因为我还没看到改的信息来着...如有信息请告之我,多谢啦!!!

6、哦对了之前忘记说了,融合和强压已经计算过炫纹加成了。话说这几套都不加龙刀了感觉力法套装设计越来越炫纹核心化了呢。私以为是好事,毕竟融合和强压都可以看做是炫纹伤害放大技能,炫纹自身的强大是根源吖

DNF球法异界套改版攻略 球法远23套装伤害比较

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由此可见:

1、毁灭9简直美哭了

加范围减cd,以后可以毁灭6+魂追大拉罗常驻,换装毁灭9压球。会抓破招的话,魔法石用毁灭的,武器旗子或者日后的85ss魔杖,戒指留给黑珍珠。或者用笛子/旗子和ss属强or15白字压球(用笛子的话要近身略烦

当然想要伤害最大化,那要毁灭3+星空3+单气一件(如果全ex技能+1对ex炫纹有效那么就是ex炫纹+1左槽)+魂闪独立槽牛棍攒球...

感谢亲爱的冰花受提醒:其实吧,伤害最大化攒球应该是这样一个蛋疼的方案:先星空⑨攒7个,然后↑那个方案攒4个...如果ex左槽有效,那么就是星空⑨+魂追攒9个,↑方案攒4个...

麻烦到爆对不对?

但是我突然想起来了...星空⑨不是加了自动炫纹出球几率么...那是不是对群怪一个融合破球上限很容易了...如果一不小心一个融合弄了20多个炫纹出来...然后换毁灭⑨...

我好想国服开ab啊!!!!

2、星空也赞爆了

星空的话,3件性价比高的可怕,球法3件里提升最好的,要知道4件单气才提升单技能23%啊...星空6减啦啦啦cd加直刺数好评,翔总给的链接里一个啦啦大概能戳4秒。星空⑨的话...机关枪美爆了,但是不开莲花毁键盘。并且无论星空6还是9射球cd已经都短的可怕,不啦啦啦的时候没法充分利用让人很拙计啊!!!!

对射球的加成简直毁天灭地。当然对强压砍的也...就算算上逆天的1.75倍炫纹伤害加成[em84]强压也只剩白板强压的5分之一多点伤害了...

3、行迹不明的瞬影,还有褪色的双气...

瞬影...体验服当真没改么?嘛还是等消息好了...感觉是要改的

双气已经变成最中庸的一套了,玩儿蛋去。3技能哪个都没有十分突出的,但是优点在哪个都不太弱。能玩归能玩,不过双亲独领风骚的时代,已一去不返了

结论:整容后的毁灭和星空都让人美哭了,双气已经不可避免的变成非常平庸的装备了。

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